Valve's Gabe Newellがソース2エンジン、缶詰のスペースタイトルスターズの血液(更新)を確認する

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Valveは、長期にわたるソースエンジンの後継者であるSource 2に取り組んでいます。スタジオヘッドGabe Newellは、Q&Aセッション4Chan's / V / Boardのメンバーと。

ニューウェルはまた、「すすり泣き」として知られるゲームが存在していたと述べました血の星、しかし、バルブはもうそれに取り組んでいないと述べた。

Newell氏は、Source 2の存在(ビデオで6:07に移動する)について尋ねられました。その時点で、オーディオはこもっていますが、ビデオの著者が提供したトランスクリプトによると、Newell氏は「ゲームがそれを展開するのを待っていました」と付け加えました。彼はまた、それが完全に新しいエンジンであり、既存のソーステクノロジーの単なる拡張ではないと述べた。

今年の初めに、Valveのソース映画製作者ソフトウェアで発見されたファイルは、「次世代」ソース2エンジン

1時間近くのセッション(ビデオで47:45にスクラブ)の後半で、ファンが「SOB」と呼ばれる噂のプロジェクトについて尋ねました。コンセプトアートそのうち、ウェブ上で「浮かんで」いました。ニューウェルは噂の名前を認識しませんでした。バラスラムの星」;代わりに、彼は名前を付けました血の星そして、それを「スペースパイレーツゲーム」として特徴づけましたが、「それは日の目を見たことがない」と言いました。

アップデート:コメンターが指摘したように、ニューウェルは以前、「Ricochet 2」を使用していました。半減期2:エピソード3または半減期3- 言い換えれば、彼が続編に言及するときリコチェット、彼は将来のハーフライフゲームに言及しています。これを反映するために元の記事を編集しました。ありがとう、みんな!