MiiverseからEshopまで、Wii Uの新しいオンライン機能をテストする

Russ Frushtick

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

1日1つのパッチ(ポリゴンのスタッフがダウンロードおよびインストールに約45分かかりました)では、ESHOP、Webブラウザー、Miiverseなど、Wii Uのオンライン機能の多くがアクティブになりました。

システムを更新した後、ユーザーはNintendo Network IDを個々のMIIに割り当てることができます。複数のMIIをコンソールに割り当てることができ、各MIIは独自のNintendo Network IDを取得します。各IDには、独自の友達リストとそれに関連付けられたデータの購入データがあります。ただし、ネットワークIDに関連付けられた「成果」システムはありません。つまり、システム全体の成果は現在サポートされていません。

Nintendo Network IDがMIIにリンクされると、ユーザーはにアクセスできます。eShop

eShopを使用すると、ユーザーは完全な小売ゲームをダウンロードできます。新しいスーパーマリオブラザーズuそしてアサシンクリード3、また、小さなインディーゲームのようなものですリトルインフェルノそしてオーロラを追いかけます。完全な小売ゲームの価格は、店内と同じであり、ほとんどの新しいゲームの価格は59.99ドルです。より小さなインディーゲームの範囲は9.99ドルから19.99ドルです。

MIIにリンクされた任天堂ネットワークIDを使用すると、友達リストを作成することもできます。友達を追加することは、以前の任天堂システムであったよりもはるかに簡単です。招待状を送信するには、必要なのは友人の任天堂ネットワークIDだけです。送信されると、友人は通知を受け取り、招待状を受け入れると、システムは友人としてリストされます。ユーザーは、ニンテンドーネットワークIDごとに100人の友人に制限されています。

志を同じくするゲーマーで友達リストに記入したい場合は、次の停留所はミイバースでなければなりません。 Miiverseは、Wii Uにおけるすべての社会的相互作用のハブです。Miiverseでは、友人からメッセージを受け取り、「コミュニティ」セクションを閲覧できます。

コミュニティでは、すべてのゲームには、ファンが他のファンが見るための個人的な考えや図面さえ投稿できるメッセージボードが与えられます。コミュニティセクションの見知らぬ人に友人のリクエストを送信することもできますが、「フォローする」ことを選択することもできます。 Twitterのように、誰かがあなたの招待を受け入れることを要求することはありません。代わりに、Facebookのニュースフィードのように機能するアクティビティフィードと呼ばれるタブ内のすべてのMiiverse Wall Postsを追跡することができます。ただし、ゲーム内アクションを追跡しているようには見えないため、友達リストを見ていない限り、友人が現在プレイしているゲームを見ることができません。

Day-One Patchがアクティブにする最後の主要な機能は、組み込みのWebブラウザーであり、ほとんどのWebページを非常にうまく処理しているようです。特にYouTubeビデオは、テレビ画面やゲームパッドで非常によく見えます。

HuluやAmazonのインスタントビデオなどのメディアアプリケーションなど、Wii Uにはまだ多くの機能がありません。テレビを見ながら、ユーザーがゲームパッドでインタラクティブなテレビガイドスタイルのメニューを表示できるようになるはずのNintendo TVIIアプリも、発売時には利用できません。

今後数日および数週間で、Wii Uのオンライン機能の進捗を引き続き追跡します。