16ビットの「再生」でのコンソールのリメイクされたアイザックの拘束力のある協同組合

アイザックの結合過去1年間にPCとMac用のSteamを合わせて100万枚以上販売しており、コンソールのリメイクが行われている、と作成者のEdmund McMillenは書いたGamasutraでのゲームのポストモーテム

マクミレンは、の出版社であるニカリスのタイロン・ロドリゲスからアプローチされたと言いました洞窟の物語そしてVVVVVV、コンソールのリメイクを作成するには、アイザックの拘束:再生。マクミレンは受け入れましたが、特定の条件がありました。

「フラッシュバージョンではできなかった2番目の計画された拡張を備えたゲームを望んでいました。ローカル協同組合を特集したかったのです。グラフィックスを16ビットで完全にリメイクしたかったのですが、それでもフラッシュバージョンのように見えるように感じました。

マクミレンは、どのコンソールを知るには「早すぎる」と言いました再生SonyとMicrosoftの両方が公開されますが、ゲームをダウンロード可能なタイトルとして利用できるようにすることに関心を示しています。開発者はまた、リメイクがWii Uまたは3DS ESHOPを介してリリースするために「任天堂の少数の人々を和らげる」かもしれないと感じています。彼はアイザックがiPadを対象としていると確信していないようですが、ニカリスがそれを機能させることができれば、彼は「それをすべて」していると言いました。

Polygonは、可能なプラットフォーム、リリース日、およびどの段階の詳細についてNicalisに連絡しましたアイザックの拘束:再生現在、開発サイクルにあります。このストーリーは、より多くの情報を使用して更新します。