THQは、キーゲームの遅延後に資金調達を求めて2,100万ドルの損失を投稿します

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

苦労しているビデオゲームの出版社THQは本日第2四半期の収益を報告し、9月30日までの3か月間で1億740万ドルの収益で2100万ドルの損失を記録しました。3つの重要なタイトルの遅延を発表しますもともと2013年初頭にリリースが予定されていたTHQは、経済的支援を探していることも明らかにしました。

THQは、出版社が追加の資本を見つけるのを支援するために、投資銀行およびプライベートエクイティ投資会社Centerviewパートナーに従事したと発表しました。出版社は、THQの「全体的な流動性」と今後のタイトルを公開する能力を改善するために、「戦略的および資金調達の代替品を評価する」ことだと言います。

同社は、資金調達の代替案により、「魅力的な条件」が保証されていない取引または資金調達につながる可能性があると警告しています。 THQは、取締役会が適切だと判断するまで、その資金調達の条件を開示しないと述べています。

投資家の電話で、THQ CEOのブライアン・ファレルは、Centerview Partnersとの資金調達プロセスのために、「今日の準備された発言に続いてQ&Aを実施しないように勧められている」と述べました。

「私たちはあなたの多くが質問をすることを認めています。Centerviewとの仕事がコースを実行するまで、私たちがそれらの質問に答える立場にいないことをあなたが理解することを願っています」とファレルは言いました。

THQはまた、売上と収益のガイダンスを停止し、2013年度の以前のガイダンスを撤回していると述べました。

Darksiders 2THQの収益アップデートの1つの明るいスポットでした。 Vigil Gamesが開発したタイトルは、四半期中に140万部を出荷しました。THQ社長のJason Rubinは「素晴らしい」とみなしました。

「これや他の最近の業界のリリースを観察すると、この市場では、リリースの絶対的な最高層のみがゲームの消費者に影響を与えていることを確実に理解しています」とルービンは言いました。