マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
不合理なゲームBioShock Infinite2013年2月26日に予定されていたリリース日は、今週初めにゲームのクリエイティブディレクターが発表しました。野心的な一人称シューティングゲームを磨くための余分な時間の必要性を引用して、ケン・レヴァインは、このゲームは3月26日に4週間後に到着すると言います。
レバインは今週初めにビバリーヒルズで開催されたイベントで遅延を発表し、最近雇用されたエグゼクティブデベロップメント担当副社長であるロッドファーガソン - 残った壮大なゲームこの夏 - のための追加の開発時間の必要性を特定しました無限会社に入社した直後。
「彼は言った '見て。率直に言って、ポーランドとバグの固定のためにさらに3週間または4週間、さらに恩恵を受けることができると思います」とレヴァインは言いました。 「おそらく、マスコミで少しbeat打されることはわかっていましたが、一日の終わりには、より良いゲームを作るなら、私たちはそれをやります。」
2月はすでに忙しい月です火の紋章:目覚め、デッドスペース3、エイリアン:植民地海兵隊そしてMetal Gear Rising:Revengeance期限。BioShock Infiniteの新しいリリース日がゲームを置きます反対EAの軍隊2:悪魔のカルテル。
BioShock InfiniteWindows PC、Xbox 360、PlayStation 3でリリースする予定です。