人々は、「他の機会を追求する」ために壮大なゲームを去る創業者を飛ばすことができます

エイドリアン

Bulletstormの開発者People Can Flyの創設者であるAdrian Chmielarzは、2002年に設立したスタジオにはもうありません。

エイドリアン・シュミエラーズ、創設者弾丸開発者の人々は飛ぶことができ、2人のトップアーティストが2002年に設立されたスタジオシュミエラーツとはもうありませんでした。

「Adrian Chmielarz、Andrzej Poznanski、Michal Kosieradzkiは、他の機会を追求するために、人々が飛ぶことができ、壮大なゲームと別れました。 「過去10年にわたって、彼らは人々が今日の才能あるチームに飛び込むことができるように貢献してきました。私たちは彼らの将来の努力において彼らをうまく願っています。人々が飛ぶことができます残りはリリースに興奮していますGears of War:判断来年初めにファンに。」

Chmielarzは、彼が去ったとき、People Can Flyのクリエイティブディレクターでした。 Poznanskiはリードアーティストであり、Kosieradzkiは主要なアーティストでした。

このストーリーがヒットした直後に、ChmielarzはTwitterでファンを安心させましたGears of War:判断トリオの出発によって影響を受けることはありません。

「ギアズのファン、あなたは判断を愛するでしょう。それは素晴らしい手にあります。心配しないでください、あなたは私の計画についてすぐに聞くでしょう。 :)」

ChmielarzはPolygonに、彼が次に何をするかについて話す準備ができていなかったが、彼はすぐになるだろうと語った。

人々が飛ぶことができる人は現在壮大なゲームで働いていますGears of War:判断Xbox360のために。スタジオは最初に2004年のシューティングゲームで自分自身の名前を作りました鎮痛剤その後、PCポートで作業しますギアオブウォー開発を支援しますギアオブウォー2

出発は、Gears of WarプロデューサーのRod Fergussonのニュースのすぐ後に来ます会社を去りました彼が取り組んでいる不合理なゲームに移動するBioShock Infinite