シリーズの主人公ダンテは、より若く、より困っているハーフデモンとして再考されましたDMC。彼が悪魔の王であるムンドゥスの邪悪な軍隊によって狩られていることに気づいたので、彼の猛烈な女性化の時代は終わりに近づいています。これらの力は、ダンテを敵対的な代替現実のリンボにドラッグし、そこで彼はムンドゥスに対するフリンジホールドアウトグループに出会い、革命を開始するのを助けます。
よりモダンな設定は、DMCの先祖。レベルは主にリンボで行われますが、物語の多くは現実の世界で進歩しており、私たちの企業で商業化された文化に触発された風刺的なサブプロットを備えたおなじみの都市の環境で進歩しています。たとえば、ダンテは、デーモンがソフトドリンクと右翼のテレビニュースチャンネルという2つの明白な方法でコントロールを維持していることを発見します。
最初の笑い声は別として、これらの社会的解説は意味のあるものや面白いものに発展するものではありません。物語への重力は、口が落ち着いた対話の洪水で消えます。文章は時々舌のように鳴り響き、他にエッジの効いた時代に激しく努力しています。新しい女性リードキャットの場合のように、落書きによってリンボにポータルを開くことができるパンクガールです。
カウンターカルチャーになることは必死ではないとき、DMCの物語は、ひどいことに落ち着きます。ストーリーシーンは、セックス、血、誓いを少し遠すぎます。ダンテは1人のキャラクターよりも大きなペニスを持っていることを冗談を言っており、彼の最も一般的なボスへのレトルトは、単純な「ファック・ユー」です。ゲームは小さなキャラクターアークを試みますが、強制されているように感じます。ゲームの終わりにあるダンテは、最初のダンテとそれほど違いはありません。悪魔の勢力に対する彼の闘争に引き込まれるのは簡単です。実際に彼を好きになるのはずっと難しいです。
ダンテの闘争に巻き込まれるのは簡単ですが、実際に彼を好きになるのは難しいです
しかし、あなたはダンテを好きにする必要はありませんDMCよく遊ぶために。忍者理論は、剣術、銃、悪意のあるコンボのための速い武器スワッピングをミックスするデビル・メイ・クライの戦闘システムの中核を採用しています。以前のゲームからのロックオンはダッジボタンに置き換えられており、コンボ文字列は、敵をあなたに向けて引っ張ることができる新しいグラップリングフック操作に依存しています。
左または右のトリガーを押し続けてダンテをエンジェルまたはデビルモードに変換することで、使用している武器を変更できます。ゲーム全体を通して、D-PADを使用して交換できる各モードの複数の武器を収集します。最後に、多くの武器の組み合わせから選択できる多くのスペースがあり、剣、鎌、x、または他のものが各敵のタイプに対して完全に最適かどうかを把握するためのスペースがたくさんあります。悪魔のメアリー・クライ・ティ・伝統主義者は、のスピードアップされた性質で安心感を感じるかもしれませんDMC戦い、しかし、彼らから絞られるべき深さと挑戦がたくさんあります。
同じコンボを何度も繰り返すことに戻ることは困難ですDMC。ゲームは最終的に、具体的には天使や悪魔の武器によってしか害を及ぼすことができる敵を紹介しますが、それらは控えめに使用され、多くの場合、より大きなグループと混ざり合っています。これらの出会いにより、戦術を洗練させ、新しいことを試すことができます。手動ターゲティングシステムがなくても、ゲームはあなたが攻撃しようとしている敵を把握するのが得意であり、長距離をすばやく閉じてコンボの弦を維持するためのツールを提供します。
戦いの間に、各レベルを探索する時間があり、スタンドアロンのサイドミッションのロックを解除するキーなどの隠されたボーナスを探しています。新しい武器とスキルを獲得すると、以前にクリアされたレベルに戻って、これまでのことができなかったエリアにアクセスして、アップグレードのために研削を超えて再生する理由を提供できます。
探索セグメントには、ほんの一握りのシンプルなパズルが貼られていますが、主な課題はプラットフォームから来ています。ダンテは、2つの異なるグラップリング能力(エンジェルモードとデビルモードの1つ)を使用して、フックでスイングするか、彼に向かって遠く離れたプラットフォームをリッピングできます。ゲームの最も困難な課題により、エンジェルとデビルのグラップルポイント、ダブルジャンプ、エアダッシュの間で1回のランで交換することができます。ジャンプ物理学は寛容であり、近くのプラットフォームでリスポーンして、落ちた場合に少しだけ健康が失われます。しかし、たとえプラットフォームがあまりにも挑戦的ではない場合でも、これらの非常識なアクロバットを脱いだとき、ダンテの生意気を理解したので、それは十分に涼しく感じています。
詳細の難しさ
あなたが長年のデビルメイクライプレーヤーなら、あなたが知っておくべきこと、おそらくあなたがビデオや最近リリースされたデモから疑っていることがあります:DMC古いデビルメイクライゲームよりも簡単です。ずっと簡単です。私は一貫してミッションでSランキング以上を獲得することができました、そして、私はゲームが得意ではありません。しかし、忍者理論は、専門家のプレーヤーでさえ挑戦するために多くの困難な選択肢を入れています。これがあなたの選択です:
コアの難しさ(人間、悪魔ハンター、ネフィリム):これらですDMCそれぞれ簡単、中、硬いに相当します。彼らは最初からロック解除されているすべてですが、ゲームでは、デビル・メアリー・クライで以前の経験がある場合、ネフィリム(ハード)の難易度を選択することをお勧めします。より強力な敵に加えて、この困難はボスの出会いにもっと挑戦的なセクションを追加します。
最後のスパルダ:この難易度モードは、他の難易度でゲームに勝った後、ロック解除されます。強い敵に加えて、敵の波の構成を「リミックス」して、より大きな挑戦をもたらします。
ダンテはしなければならない!:Spardaモードの息子でゲームを破るには、最も強い形で敵を提供する最高の通常の難易度レベルのロックを解除する必要があります。
天国か地獄:このギミックモードは、Spardaの難易度の息子でゲームを完了した後にもロック解除されます。ここでは、敵とダンテの両方が1回のヒットで死ぬので、スマートにプレイすることが重要です。
地獄か地獄:あなたが自分を真の悪魔メイ・クライの専門家と見なすなら、これは究極の挑戦です。 Heaven or Hellモードを倒すと、この難易度にアクセスできます。ダンテはまだ1回のヒットから死んでいますが、敵は通常の健康を持っています。
ロングジャンプと景色の断片は、ヒーローを殺そうとする努力の中で世界が変化する現実であるリンボによって可能になります。あなたの周りに壁が近く、環境小道具が生まれてくると、リンボはレベル自体があなたを死にたいという非常に現実的な感覚を提供します。不気味なボードウォークカーニバルレベルである最初から印象的ですが、忍者理論は、新しい方法であなたの視点を台無しにするクレイジーな地域を絶えず紹介することで、この悪意のある生きた世界の魅力を維持することができます。退屈なレベルがいくつかあります - 工場とオフィスビルが主な犯人です - しかし、他のほとんどすべてのミッションは、驚くべき視覚的な驚きに満ちています(彼らが最初にあなたを殺さないなら)。
リンボはよりスターですDMC何よりも。戦闘が感じているのと同じくらい良いので、衝撃的なことや新しいことは何もしません。しかし、私がそれらを駆け抜けるときに動的にワープしてシフトするレベルを見ることは、以前のアクションゲームで経験した経験とは異なります。それはジャンルを変える啓示ではありませんが、将来の忍者理論のゲームで見たいものです。
DMCのトーンは衰退しますが、アクションは決してありません
Limboの設定は、Devil May Cryのフランチャイズにとって忍者理論の唯一の主要な革新ですが、この再起動に値するだけで十分です。ゲームのトーンは、デッドパンとドーピーの間で変動するため、バラバラになりますが、アクションは決して衰えません。戦いは速く、激しく、楽しいものであり、彼らはそれが何も見えるものではなく、長い間同じままである世界によって助けられます。忍者理論が、魅惑的なレベルのデザインと、実際に時間を過ごしたいキャラクターと一致していたことを願っています。
DMCは、Capcomが提供するPre-Release Non Retail Xbox 360コードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する情報を見つけることができますここ。
更新:2015年3月10日
DMC:Devil May Cryレビューアップデート:Definitive Edition
Capcomの新しい次世代の再リリースのタイトルで「Definitive Edition」を読んだときDMC:Devil May Cry、「監督のカット」と間違えないようにしてください。いくつかの非常にわずかに改善されたビジュアルを除いて、より一貫したフレームレートといくつか奇妙にマイナーなダイアログの編集、これはまさに元のリリースですDMCそうでした - もはや、それ以下ではありません。
まあ、多分、もう少し、もう少し、DMC Definitive Edition内部でパッケージ化されたオリジナルのゲーム用のダウンロード可能なすべてのコンテンツが付属しています。それにはが含まれますバージルの没落主人公のダンテの呪われた兄弟としてプレイできるサイドストーリー、血まみれの宮殿モードで、敵のますます困難な波を可能な限りスタイリッシュに生き残り、キャラクターや武器のスキンをたくさん生き延びます。
また、2つの新しい修飾子があります。ゲームの高速化を20%上げる「ターボモード」と、スタイルの高いランクを達成および維持する「ハードコアモード」です。これらは、元のゲームの戦闘の簡単なアプローチに失望した真のハードコアデビルメイクライファンに最適ですが、コアエクスペリエンスをあまり変えません。
特にPS4またはXbox Oneで素晴らしいキャラクターアクションゲームを探している場合は、完了主義者にとって素晴らしいコレクションです。しかし、あなたがすでにプレイした場合DMC:Devil May Cry最終世代のコンソールでは、帰りの旅行にはあまり理由はありません。