報告によると、ビデオゲームに銃メーカーに基づいています

箱にブランドメーカーがいるキャンディータバコ、レースゲームでの実際の車のモデル、スポーツゲームの運動スポンサーシップのように、一部の銃メーカーは、シューターに表示される武器がプレイヤーを誘惑するように誘惑することを望んでいます。Eurogamerのレポート

「ゲームに参加した結果、ライフルの売り上げがどの程度増加したかを資格を得るのは難しい」と、バレットファイアーズマニュファクチャリングのゲーム開発者と取引を交渉するラルフヴォーンは語った。M82スナイパーライフルCall of Duty Gamesに登場しました。 「しかし、ビデオゲームは、将来の所有者の可能性があると考えられている若い視聴者にブランドを公開します。」

ビジュアルが改善されるにつれて、多くの開発者は、実世界のカウンターパートを反映するゲーム内の武器を含めています。コンソールゲームのトレンドは、任天堂64のように始まりましたGoldeneye 007。 Rareの1997年のシューティングゲームの作成者であるMartin Hollisは、ゲームの武器は「実際の武器でモデル化されている」と述べました。

1998年にレアを去ったホリスは、若い選手に対するマーケティングの銃器の影響の可能性に悩まされています。

「銃の名前のライセンスは、警官と強盗をする行為から始まるスペクトルの暗いポイントです」と彼は言いました。 「しかし、手のひらのディーラーにお金を入れることは、彼らが殺すためのツールを作るのを助けることができるだけです。」

12月、ガンマンがコネチカット州ニュータウンにあるサンディフック小学校で26人の生徒と教員を殺しました。銃撃の結果、暴力的なビデオゲームが増加しています。ジョー・バイデン副大統領はビデオゲーム業界の代表者と会いました1月上旬に銃による暴力について話し合う。立法者は持っています暴力的なビデオゲームと実際の暴力を結び付けました、そうです全米ライフル協会。国立劇場のチェーンが検討していますロビーから暴力的なゲームを削除します

あなたはできるEurogamerの完全な機能を読んでくださいそして、以下のストーリーストリームでサンディフックの射撃に続くビデオゲームについてのPolygonの報道をご覧ください。