現代のPCでWarcraftとWarcraft 2を取得するために働いているBlizzard

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Blizzard Entertainment内の小さなチームは、オリジナルのWarcraftのリアルタイム戦略ゲームを提供するために取り組んでいます - Warcraft:Orcs&HumansそしてWarcraft 2:闇の潮- によれば、現代のPCにWorld of WarcraftプロダクションディレクターJ.アレンブラック。

World of Warcraft質問と回答パネルでBlizzcon 2013、ブラックは、Blizzardが古いWarcraftゲームを最新のコンピューターと互換性のあるものにすることを検討するかどうかを尋ねたファンに「サイドプロジェクト」を明らかにしました。

「だから、実際にチームには、実際には私たちのチームの数人の男がいます。彼らは実際に何らかの形やファッションでそのようなことをするためにサイドプロジェクトに取り組んでいます」とブラックは言いました。 「私たちはファンですWarcraft 1Warcraft 2Warcraft 3、そして、私たちは確かにそれらのゲームを再生したいと思っています。」

Blizzcon 2013の開会式で、Blizzardは発表しましたの新しい拡張World of Warcraftドレノールの武将。今後のアドオンは、フランチャイズの初期のフィクションに結びついており、「ウォークラフトの残忍な過去の伝説と戦うために、歴史の中で極めて重要な瞬間にプレイヤーをドレノールの世界に送ります」。

Warcraft:Orcs&Humans1994年にMS-DOSで最初にリリースされ、2年後にMac OSに移植されました。Warcraft 2:闇の潮1995年に最初にヒットし、拡張パックを受け取りました、暗いポータルを超えて、翌年。