グローバルビデオゲームへのアフリカの貢献はこれまで最小限でした。フォームの最も尊敬される作品のどれも、その偉大で多様な大陸から生まれたものではありません。
アフリカ自体のビデオゲーム描写は、西洋とアジアの開発者から来ています。多くの場合、彼らは、ニュースメディアで報告されているように、ターザン映画、BBCのドキュメンタリー、人道的または政治的危機からculされたように見える限られた視点を実証しています。
しかし、カイロからヨハネスブルグまで、ナイロビからラゴスまで、アフリカの一部では、状況は変化しています。開発者と起業家は、地元の文化を反映するゲームに対する地元の熱意を利用するために湧き出ています。そして常に、世界の他の場所で観客を見つける作品を作成することに目を向けて。
これは、アフリカで最も人口の多い国であるナイジェリアで特に当てはまります。ラゴスでは、中小企業は、人々がフリーミアムモデルでプレーするために支払うか、広告主を引き付けるのに十分な人気になるゲームを作成するために取り組んでいます。支配的なモデルは、ローエンドの携帯電話のために再フォーマットされたブラウザゲーム用です。
これらのゲームのユニークなことは、彼らがラゴスの人々の特定の視点に対処しようとしている距離、彼らが自分の人生の一部である問題にどのように対処しようとするかということです。
「私たちのビジョンは、ゲームを通して日常のアフリカ人の経験を世界と共有することです」とマルトゲーム。 「私たちは、アフリカ人独自のものを共有したいと思っています。」
彼は話します岡田乗車、ラゴスの通りをめちゃくちゃにするユビキタスな配達モーターサイクルに基づいたゲーム。 「西側でのゲームの運転は、しばしばpot穴に関係していません」と彼は言いました。 「ここラゴスでは、彼らは人々がナビゲートしなければならない本当の問題です。」
他のより深刻な問題が対処されています蚊スマッシャー。 「マラリアは毎年何百万人もの人々を殺します」と彼は言いました。 「私たちのスピンは、私たちにとって重要なことについての意識を築きながら、ゲームで彼らに自分自身を取り戻すことを楽しんでいます。」
マリヨは明らかに、分裂的な問題に取り組むことを恐れていません。ナイジェリアは、多くの宗教的、部族的、経済的分裂で破壊されており、誘n犯のギャングに苦しんでいます。これもゲームのソースです。 「私たちのゲームについてロンドンの紳士と会話をしました誘n、そして彼の意見は、それはかなり否定的だということでした」とオビは言いました。 「しかし、これは私たちが対処しなければならない挑戦のスピンです。それは、人々がその挑戦に反応するためにどのように集まるかについてです。」
技術的には、マリヨのゲームは非常にシンプルですが、アフリカ人の問題に対処するアフリカ人を描いています。ラゴスでの競合他社の一人、崩壊同様のアプローチを採用し、地元の神話や物語の周りにゲームを織ります。
「私たちの焦点はアフリカの物語にあります」とCEOのラクンル・オグンバミラは言いました。 「アフリカは非常に豊かな文化です。すべての異なるアフリカの文化に埋め込まれているすべての異なる物語を想像するなら、それはあなたが世界の他のどこにでも手に入れる以上のものです。ヨルバの人としての私の地域では、私たちが引き出してゲームを構築できる5つの非常に美しい神話的または歴史的な物語を選ぶことができます。それは私の地元の文化にあります。世界がギリシャの神々についてのゲームをすることに興味があるなら、なぜ彼らがアフリカからの物語に興味がないのかわかりません。」
彼は、ゲームにおけるアフリカの描写、そして実際、アフリカ以外のほとんどのエンターテイメントメディアは、永遠に助けを必要としている人々についての偏見のある植民地時代の視点に焦点を当てて「否定的」であると言いました。
「それは通常、反逆者や他の悪人を連れ去るためにmerc兵としてアフリカに来る白人のことについてです」と彼は言いました。 「見たらバイオハザード5、それは悪の家として提示されました。アフリカは通常、悪い光の中にありますか、それとも飢amineについてです。アフリカは飢starだけではありません。」
オビは、ヨーロッパ人、アジア人、アメリカ人によるアフリカの描写は本質的に欠陥があると言いました。私は中国について知っていると思う」と彼は言った。 「しかし、本当に、私はしません。私はそこからではありません。」
ナイジェリア人はゲームをプレイし、PlayStation 3やXbox 360などのゲームコンソールを非常によく使用しますが、彼らの経験は、大規模なゲーム会社によるエンゲージメントの欠如によって妨げられています。アフリカであらゆる種類の存在を持つ西洋のゲーム企業はほとんどなく、ヨーロッパの事務所への大陸の責任を引き渡します。 Xbox Liveのようなサービスは、ほとんどの大陸では利用できません。インフラストラクチャは未開発です。海賊行為は一般的です。
ナイジェリア人がローエンドのPCとインターネット接続のタブレット以上にプレイできるゲームを作成することで、彼らが独自のパスを作成しているのも不思議ではありません。
「アフリカは非常に実行可能です」とオグンバミラは言いました。 「他の先進国で使用する式がナイジェリアでは機能しないということだけです。ゲーム業界はまだ初期段階にありますが、私たちはアフリカ人がプレーするのが大好きなものを見つける方法を模索しています。人々は、アフリカ市場向けのゲームコンテンツを開発する機会に目を向けています。」