今週何時間ものプレイステーションミーティングゲーマーに新しいものを最初に垣間見させましたデュアルショック4コントローラー、PlayStation 4の哲学を詳述し、半ダースのゲームを披露し、3つの新しいエンジンをデモしました。
しかし、1つの明白な省略がありました。PS4のデビューはPS4を逃していました。
ショーの後、Sony Computer EntertainmentのWorldwide Studiosの社長であるShuhei Yoshidaに出会い、プレゼンテーション中またはその後にコンソールが表示されなかった理由を尋ねました。
「後で披露するために何かが必要です」と彼は言った。
E3で表示されるでしょう、と私は尋ねました。
「私たちはまだそれを決定しようとしています」と彼は言いました。
その後、ヨシダは、イベントにコントローラーを持つというソニーの決定の背後にある考え方を説明し続けましたが、それを使用するコンソールではありませんでした。
「コンソールは単なる箱です」と彼は言いました。 「コントローラーには共有ボタンがあるため表示することは非常に重要でしたが、コンソールは単なるコンソールです。」
今週のショーのポイントは、幹部と開発者が一晩中詳細に説明した5つの柱、新しいコンソールの哲学を理解することだったと吉田は言った。