ソニーは、なぜPS4が独自のデビューでノーショーだったのかを説明しています

今週何時間ものプレイステーションミーティングゲーマーに新しいものを最初に垣間見させましたデュアルショック4コントローラー、PlayStation 4の哲学を詳述し、半ダースのゲームを披露し、3つの新しいエンジンをデモしました。

しかし、1つの明白な省略がありました。PS4のデビューはPS4を逃していました。

ショーの後、Sony Computer EntertainmentのWorldwide Studiosの社長であるShuhei Yoshidaに出会い、プレゼンテーション中またはその後にコンソールが表示されなかった理由を尋ねました。

「後で披露するために何かが必要です」と彼は言った。

E3で表示されるでしょう、と私は尋ねました。

「私たちはまだそれを決定しようとしています」と彼は言いました。

その後、ヨシダは、イベントにコントローラーを持つというソニーの決定の背後にある考え方を説明し続けましたが、それを使用するコンソールではありませんでした。

「コンソールは単なる箱です」と彼は言いました。 「コントローラーには共有ボタンがあるため表示することは非常に重要でしたが、コンソールは単なるコンソールです。」

今週のショーのポイントは、幹部と開発者が一晩中詳細に説明した5つの柱、新しいコンソールの哲学を理解することだったと吉田は言った。