ウォーレン・スペクターとブリザードの最高執行責任者であるポール・サムズは、テキサス大学オースティン校で新しい大学院のビデオゲーム開発プログラムを率いて、今日発表しました。
Denius-Sams Gaming Academyは、20人の参加学生に12か月のコース負荷を提供し、その間にチームで協力して「小規模」ゲームを作成します。このコースは、完了すると、学生に大学院の学位を報酬するのではなく、テキサス大学のプレスリリースによると、「従来の学位や従来の学位よりも少ない制限を提供します。このプログラムは、業界の動向に関連性があり、対応し続けることができます。」
Spectorは、2014年秋学期中にプログラムが学生と対戦することが予想されるため、来年にわたってプログラムのカリキュラムを作成します。彼とサムスは、カイン財団のディレクターであり、アカデミーの共同設立者であるウォフォード・デニウスとともに、プログラムの資金調達を手伝いましたが、デニウスサムゲームアカデミーのパートタイムインストラクターとして機能します。
このプログラムは、UTのCollege of Communication、College of Fine Arts、およびComputer Science学科と連携して機能し、ゲームスタジオのリーダーシップのためのトレーニングの提供に焦点を当てます。
「Denius-Sams Gaming Academyを区別しているのは、ゲーム開発のより大きな創造的リーダーシップの側面に明示的に焦点を当てることです - 管理と制作の側面、そして創造的なリーダーシップの側面に」とSpectorはプレスリリースで書いています。 「これは、他のプログラムによって満たされていない空間であり、アカデミーをユニークにするでしょう。」
卒業後のプログラムでのアカデミーとスペクターの役割の詳細については、チェックしてください上記のビデオ。