Trade-Inおよび再販プログラムには、ゲーマー全体に明確な「利点と価値」があり、製品に「残存価値」を追加すると、Gamestop社長のTony BartelはPolygonに語りました。
MicrosoftのXbox Oneが明らかになった直後に私たちと話をしたBartelは、現在の世代から次の世代にゲーマーを移行するという同社の決意と中古ゲームの重要性について話しました。有線前に報告されましたそのXbox Oneには、ゲームを再生する前に必須のインストールが含まれ、2回目のユーザーは少額の1回限りの料金を支払う必要があります。 Polygonは現在、Microsoftからのコメントを待っています。
尋ねられたときXbox One潜在的な中古料金は、情報が「驚きとして」来たと述べ、「憶測について」コメントすることを拒否したと述べた。
「マイクロソフトがこれまでに言ったことは、顧客がゲームを取引して再販できるようにXbox Oneを設計したことだけです」とBartel氏は言います。 「それが私がこの時点で私と一緒に行くことです。彼らが後で明らかにする追加の詳細があると思います。」
Bartelによると、新しいゲームとDLCの16〜17%であり、Tradin-In Chresitsを通じて支払いました。中古ゲームは、バイヤーのゲームに残存価値を追加するだけでなく、新しいタイトルとコンソールをより手頃な価格にするのにも役立ちます。
「GameStopは、次世代に移動したい消費者が既存のプラットフォームを収益化し、それを使用して新しいプラットフォームを使用することができるようにするための方法があることを確認できます。システム。」
Bartelは、SonyとMicrosoftが中古ゲーム市場とそれが消費者にとって何を意味するかを同様に重要にすると信じていると付け加えました。
「[SonyとMicrosoft]を見ると、二人とも出てきて、「ねえ、トレードインと再販のゲームの転送をサポートするつもりだ」と言ったと思います」とBartel氏は言います。 「二人ともその価値を見ていると思います。彼らは、消費者がゲームを転送する能力と、その残存価値をゲームから得る能力に高い価値を置いていることを理解しています。」