マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
の成果Xbox One開発者がフィット感と、ゲームでより小さく限られた時間の目標を達成するためにあえてプレーヤーが勇気づけることができる新たな課題を見ているため、ゲームに追加できるクラウド主導の成果を追加することによって補完されます。
インタラクティブエンターテインメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであるMicrosoftのBen Kilgoreは、Xbox Oneの成果はクラウド主導型であると説明しました。 。」
MicrosoftのPhil Harrison氏によると、Xbox Oneの成果もゲームに渡ることができ、開発者はXbox世代にまたがる成果を設計するオプションさえ持っています。以来Xbox360成果はXbox OneのXbox Liveアカウントに引き継がれ、開発者は360で取得した特定の成果に基づいてMicrosoftの次世代コンソールの成果を解き放つことができます。
開発者は、キルゴアが説明した課題とも呼ばれる目標を発行することができます。
「挑戦と呼ばれるこの新しいものがあります」とキルゴアはポリゴンに語りました。レース20マイルに行きます。 15のヘッドショットを手に入れましょう。」
マイクロソフトはそれもそうするだろうと言いますゲームプレイ中にいわゆる記憶に残る「魔法の瞬間」をキャプチャしますXbox Oneでは、ゲームのハイライトをビデオ形式で自動的にキャプチャし、プレイヤーがオンラインで共有できるようになります。