Xboxデザイナーは、今後のXbox Oneで親のコントロールをどのように実装するかをまだ決定しようとしています。
インタラクティブなエンターテイメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであるベンキルゴアは、新しいシステムは、子供のコンテンツへのアクセスを監視および制限するためのXbox 360のシステムよりも混乱を招く必要があります。
「どうやってそれを単純化するのか」と彼は言った。 「私たちには、多くの人が理解するのが難しい多くの力があります。目標の一部は、それを単純化し、両親が彼らを担当するために求めているものであるいくつかのことをどのようにヒットするかです。計画のその部分はまだ進化しているので、具体的な詳細はありません。」
Xbox 360を使用すると、親は映画やビデオゲームなどのコンテンツの種類に制限を設定できます。また、子供がライブの使用と通信できる人や、システムでどのような購入が許可されているかを制限することもできます。
コンソールにはファミリタイマーが含まれていますが、タイマーシステムはMicrosoftのWindowsオペレーティングシステムで使用されているものほど堅牢ではありません。 Windowsでは、親は、毎日特定のスケジュールを作成することで、子供がプレイできる場合とできない場合に特にできます。 Xbox 360では、1日または1週間にのみ制限制限を設定できますが、遮断時間はありません。また、WindowsはXbox 360よりも密接に監視およびログを記録します。
キルゴアは、チームの「意欲的な目標」の1つは、Microsoftのすべてのプラットフォームで機能する単純化された家族設定システムを開発することであると述べました。
「私たちの目標の1つは、時間の経過とともに、私たちの野心的な目標は、「すべてのMicrosoft製品が同じ家族の設定を共有することをどのように確認するのか」ということです」と彼は言いました。 「だから、あなたがそれを構成したら、あなたの息子がRレートの映画を見たくないということを構成したら、彼がWindowsスレート、Windows Phone、またはテレビにいるかどうかは関係ありません。彼のアカウントはそれらのことを知っているだけです。ですから、それらは、私たちがすべての製品で本当に統一されたストーリーを推進しようとしているようです。 」