Blizzardは、次世代MMO(更新)のTitanの開発をリセットします

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Blizzard Entertainmentは、次世代のマルチプレイヤーオンラインゲームであるCodeNead Titanと呼ばれる次世代のために、図面に戻っています。VentureBeatそれは、ゲームの開発が「リセット」されたと言います。

報告書によると、Blizzardは100人を倒しましたタイタン開発チームはわずか30人のスタッフに、残りを他のプロジェクトに再割り当てします。 VentureBeatによると、「コアチーム」は次世代MMOのリセットボタンを押したと言います。

開発中のゲームの劇的な再評価は、確かにBlizzardの性格からではありません。オリジナルのようなゲームを大幅にオーバーホールしましたスタークラフトそしてディアブロ3、かつて最終製品とは大きく異なっていたゲーム。そのような発表されたタイトルを完全にキャンセルしましたウォークラフトアドベンチャーそして、より多くの未発表のゲーム(平和政府デニゼン遊牧民)、他の人を不定の保留にしている間(スタークラフトゴースト)。

Blizzard Entertainmentは、ゲームを開発するために才能の採用を開始した2007年に次世代MMOの存在を公式に認めましたが、同社はその計画に関する詳細をほとんど明らかにしていません。エグゼクティブが言ったゲームは、World of Warcraft、しかし、BlizzardのファンタジーMMOと共存することができ、「より広範な魅力」を持っていますが、ある時点で2014年までにリリースされると噂されていました。

Polygonは、次世代MMOのステータスに関するコメントを求めてBlizzardを求めて連絡しました。

Blizzardは、無料のオンライン収集可能なカードゲームを含む、すでに開発中のプロジェクトを発表しましたハースストーン:ヒーローズオブウォークラフト、の港ディアブロ3PlayStation 3とPlayStation 4の場合、ブリザードオールスターと別の拡張スタークラフト2、タイトルボイドの遺産

アップデート:Blizzardは、発表されていないMMOに「大規模な設計と技術の変更」を声明にしていると言います。

「私たちは常に非常に反復的な開発プロセスを持っていました。未発表のMMOも例外ではありません」とBlizzardの広報担当者はPolygonに語りました。 「私たちは、ゲームにいくつかの大規模なデザインとテクノロジーの変更を行う必要があるポイントになりました。この機会を利用して、いくつかのリソースをシフトして他のプロジェクトを支援しますが、コアチームはこれらの新しい変更に対応するためにテクノロジーとツールを適応させます。 MMOの日付は発表していないことに注意してください。」