レイマンのレジェンドは、新しい照明、ステルスゲームプレイで明るく輝いています

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

レイマンの伝説「美しいダイナミックな照明は、アクションプラットフォーマーとの最近の実践時間に基づいており、ゲームプレイへの最も新鮮な追加です。ゲームのレベルをさらにゴージャスに見せることに加えて、Ubisoftの更新された照明エンジンは、賢いレベルのデザインとステルスベースの楽しみを、すでに恒星の協力的な行動にもたらします。レイマンオリジンズ

Ubisoftは(正しく)誇りに思っているようです伝説'照明。これは、出版社がPre-E3プレビューイベントで見せた多くのレベルで展示されていました。 「Mansion of the Deep」というタイトルのレベルで、Xbox 360でプレイしたプラットフォームと水泳のセクションが4つのグループとしてプレイされました。レイマンの伝説'照明は、光る歩sentがレイマンと彼の仲間を探している水中セグメントで使用されます。プレイヤーは、光が輝くことができないプラットフォームの後ろの影に隠れて、検出を避けなければなりません。

水の上では、「マンションオブザディープ」のセクションでは、プレイヤーは致命的なレーザーを避け、敵に発見される必要があります。ステルスに依存していても、このようなレベルをカルテットとして疾走することが可能です。

同じ光ベースのステルスが、PlayStation Vitaでプレイしたレベルで使用されました。 「海の下の20,000巻」というタイトルのタイトルは、水泳に純粋に焦点を合わせていました。レイマンは水中で美しく制御し、ステルスゲームを検出回避のゲームにし、危険な水域でのピックアップを収集し、隠された道を見つけました。

Wii Uは、「The Deadly Lights」というタイトルのダイナミックライトステルスメカニックを採用する排他的なレベルを取得します。 Wii Uでは、Ubisoftはゲームパッドを完璧に使用し、1人のプレイヤーが協力的なパズルソービングとステルスベースのゲームプレイのために、Green FlyであるMurfyをコントロールできるようにします。 「The Deadly Lights」では、Murfyを制御しているプレーヤーは、スポットライトをオフにするスイッチをタップし、タッチスクリーンでパイプとプラットフォームを移動して、光のストリームをブロックすることができます。

それは、のWii Uバージョンとの別のアクションセットでしたレイマンの伝説デモ私たち昨年のE3でプレイしました、しかし同様に楽しい。

Ubisoftは、レイマンとパートナーがスパイクの穴の上で巨大な機械的ドラゴンと協力して戦い、「Mariachi Madness」と協力して戦った、さらに2つのレベルを披露しました。後者はその1つですレイマンの伝説'コンベアベルトスタイルの音楽レベルは、選手が曲のビートにジャンプし、パンチし、キックするように挑戦します。この場合、それはサバイバーの「タイの目」のマリアチスタイルのインストゥルメンタルバージョンです。プレイヤーはプラットフォームからプラットフォームへと飛び、飛んでいるムカデスを飛び越えて、ジップラインを滑らせる敵を斬る必要があります。バーバラとして、私たちはブラッシーな音楽の手がかりの間にジャンプし、ギターの急速なストラム中に敵で必死に斬り、すべて(ほとんど)おなじみの曲になりました。ゲームの音楽レベルは御treat走ですが、レベルの暗記と試行錯誤に少し依存しすぎているようで、フラストレーションにつながります。

のように起源レイマンの伝説視覚的にびっくり。このゲームには、美しくレンダリングされ、アニメーション化されたキャラクターを備えた豊かで絵画的なスタイルがあります。タイトなプラットフォームとレイマンのユーモアのセンスと組み合わされて、伝説は価値がありエキサイティングなフォローアップのように見えますレイマンオリジンズ

レイマンの伝説8月30日にヨーロッパで、北米で9月3日にWii U、PlayStation Vita、PlayStation 3、Xbox 360でリリースされます。