今日の驚きの発表、ほぼ完全な反転Xbox LiveのコーポレートバイスプレジデントであるMarc Whitten氏は、今日のPolygonとのインタビューで、ほぼ普遍的にゲーマーに嫌われている一連のポリシーのセットには、価格が付いていると述べています。
それらの不人気な政策必要なオンラインチェックそして中古ゲームの再販と使用を制限します、ウィッテンがマイクロソフトの未来のビジョンと呼んでいたものに結びついていました。これは、コンソールがこれらの変更を受け入れることができないという未来です。
新しいXbox Oneの中古ゲームポリシーはXbox 360のポリシーと同じであり、ユーザーはオフラインのシングルプレイヤーゲームをプレイするためにインターネット上でチェックインする必要はありません。 Microsoftは本日、Xbox Oneゲームはすべてリージョンフリーであり、Xbox 360でのポリシーの逆転であると述べました。ゲームの物理的なコピーは、360で現在と同じように動作しますが、リージョンロックはありません。
しかし、今はなく、最大10人の家族の間でゲームライブラリを共有する能力です、とウィッテンは言いました。過去は、ゲームのコピーなしで友人の家に飛び込んで、クラウドからダウンロードするだけで遊ぶことができます。ゲームはまだインストールする必要がありますが、ディスクはゲームが機能するためにトレイに含まれている必要があります。ゲーマーがプレイしているタイトルを所有するシステムです。
「物理的なディスクを使用する機能を追加している間、私たちはまだ発売時に展開され、時間とともに展開されたデジタルとクラウドの未来の力をまだ信じています。」
Microsoftがゲームの将来を見越したことを引き継いだにもかかわらず、同社はまだデジタルとクラウドベースのゲームに傾くために取り組んでいます、と彼は言いました。
たとえば、ゲームをプレイするために友人の家に行くときは、コンソールにゲームをインストールする必要があります。彼らがあなたが去った後にゲームを購入したいと決めた場合、彼らはそれをオンラインで支払う必要があります。以前にインストールされたコピーは、すぐにデジタルコピーのように機能しますが、別のダウンロードは必要ありません。すべてのゲームは、小売店の日とデートのダウンロードとして引き続きリリースされると、ウィッテンは言いました。
「物理的なディスクを使用する能力を追加している間、私たちはまだ発売時に展開され、時間とともに展開されたデジタルとクラウドの未来の力をまだ信じています」とホイッテンは言いました。 「あなたは、デジタルが体験を構築するすべての方法にトンを投資するのを見るでしょう。」
これらの好ましい変更を加える際、Microsoftは、コンソールのドライブでディスクなしでゲームをプレイするユーザーが以前に発表した能力を削除しました。古いポリシーの下では、ゲームがシステムのハードドライブにインストールされると、それは可能でした。マイクロソフトはまた、各ユーザーがXbox Oneゲームのライブラリを最大10人の家族と共有できるようにする家族共有計画を概説していました。また、ユーザーはXbox Oneコンソールでアカウントにログインすることができ、即座にライブラリを利用できるようにすることもできました。
ポリシーの変更で疑問視されたもう1つの機能は、Xbox Oneがクラウドベースの処理を使用することです。 E3の間、Microsoftの役人は、ゲームのルックアンドフィールを増やすクラウドの能力を宣伝しました。ポリシーの変更は、コンソールがオンラインでチェックインする必要がなくなることを意味します。つまり、セットアップを超えてコンソールのインターネット接続は必要ありません。
Whitten氏によると、Microsoftは依然として適切な経験のためにクラウド処理を最大限に活用する予定です。
「私たちは、ほとんどの人がそれらのことを利用することを望んでいますが、彼らがオフラインでプレイできるという選択を人々に与えたいと思っています。」
「(クラウド処理のために)接続する必要があります」と彼は言いました。 「インターネットを必要とするものはすべて、コンソールを接続する必要があります。私たちは、ほとんどの人がそれらのことを利用することを望んでおり、期待していますが、オフラインでプレイできるという選択を人々に与えたいと考えています。」
Whitten氏は、オンラインエクスペリエンスがあるか、クラウドベースの処理を利用する必要があるため、ゲームにオンライン接続を必要とするかどうかを決定するのは、サードパーティの出版社になると述べました。
突然の政策が劇的に変化したので、私はWhittenに、この秋に発売する前にMicrosoftが再び変化しないことをゲーマーがどうなるかを尋ねました。
「私たちの政策があり、私たちはそれらについて本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それらを追加することで、私たちは間違いなく聞いていることを示しました。」
Xbox Oneポリシーは、PlayStation 4のポリシーをより密接に一致させたので、価格が499ドルから399ドルに低下して一致する可能性がありますか?
「価格については、ゲームやエンターテイメントに大きな価値を提供していると強く感じています」と彼は言いました。
これがゲーマーからの打撃に反応して行われた動きであることは明らかですが、なぜそれがそんなに長く来たのですか? E3反応は、コンソールの発表に対する反応の継続でした。
Whittenは同意したが、Microsoftの当局者は、ポリシーを変更する前に自分自身を説明し終えたかったと述べた。
「私たちがやりたかったのは、完全な話をすることでした」と彼は言いました。 「私たちは、Xbox Oneで部分的に語られ、E3で部分的に語られていることを知っていました。私たちはそこに物語を出して、私たちが来ている素晴らしいゲームを見せたかったのです。私たちはそれをしました、そして、人々は私たちにたくさんのフィードバックを与えました。」