パラノーティカルアクティビティ開発者は、以前のグリーンライトページのために蒸気からブロックされたと言います

パラノーティカルアクティビティ開発者は、以前のグリーンライトページのために蒸気からブロックされたと言います

コードアバリス、背後にある開発者パラノーティカルアクティビティ、それがそうだったと主張します公開を拒否しましたSteam Greenlightを通過しようとする以前の試みによる蒸気で。

開発者によると、大人の水泳との取引を受け入れた後、問題は引き起こされましたパラノーティカルアクティビティ蒸気に。コードアバリスは以前にゲームをグリーンライトしようとしていました。キャンペーンは昨年8月に開始されました。上記のビデオインタビューで、共同開発者のマイク・マウルベックは、その結果、Valveがゲームのエントリを拒否したと述べました。

「[Valveの]応答は基本的に、「インディーズはパブリッシャーを使用できるというメッセージを送信したくない、またはインドがグリーンライトシステムを回避するために出版社を探す必要がある」」とMaulbeckは述べた。 「今、私たちはただ水中で死んでいます。私たちは数ヶ月間も触れていないグリーンライトキャンペーンを持っています。私たちはそれを灰から復活させなければなりません。」

Maulbeckは、彼と彼の仲間の開発者が「Greenlightを通過する必要があると仮定した」ため、最初はGreenlightにゲームを置いたと言いました。

と話すガハストラValveのDoug Lombardiは、Greenlightプロセスの一環として、同社が投票、レビューなどをレビューすると述べた。

「しかし、出版社に関するインディーズへのメッセージは、あなた自身の理由でそれを行うことですが、グリーンライトで自動「はい」を期待する出版社とロイヤルティを分割しないでください」とロンバルディは言いました。

コードavariceはもう一度ですキャンペーングリーンライトを通して。パラノーティカルアクティビティ「ゲームの古典的なFPS要素」を組み合わせています運命そして地震」などのゲームで見られるroguelike要素がありますアイザックの結合そしてスペルンキー