Microsoftは、ゲームのアップデートに多額の金額を設定した以前のポリシーを削除した後、開発者にXbox 360およびXbox Liveアーケードゲームに料金を支払うことを要求しなくなりました。Eurogamer報告。
報告書によると、それは裏付けられましたOXMレポート、これは、認証の合格に失敗したXBLAタイトルにも拡張されます。このポリシーが変更される前に、Microsoftは、XBLA開発者に認定に失敗したタイトルを再提出するために料金を支払うことを要求しました。現在、開発者は、再契約に対して料金なしで単一の提出料金を支払う必要があります。ただし、開発者は「過度の」再利用に対して請求される場合があります。
この政策の変化に関する噂は、今年初めに循環し始めました。 4月、Microsoftの広報担当者はPolygonに次のように語っています。ただし、開発者との契約の条件についてはコメントしていません。」
マイクロソフトに連絡して、ポリシーが変更されたことを確認し、この新しいシステムがどのように機能するかについてさらに詳しく説明しました。
アップデート:Xbox LiveのコーポレートバイスプレジデントであるMarc Whittenは、Xbox Live Arcade Gamesのタイトル更新の料金が4月に削除されたことをツイートでPolygonに確認しました。
@ポリゴン:FYI Microsoft 2013年4月のXbox360アーケードゲームのタイトル更新の料金を削除しました
-Marc Whitten(@notwen)2013年6月27日
更新2:別のMicrosoftの広報担当者が私たちの質問に応答し、少し長い答えを提供しました。
「Microsoftは、2013年4月にXbox 360アーケードゲームのタイトルアップデートの料金を排除しました」とスポークスマンは書いています。 「私たちは常にポリシーを評価し、フィードバックを実装しています。私たちの開発ポリシーは機密であり、そのままですが、これはXboxが開発者とゲーマーにとって可能な限り最良の場所であることを保証するために行った多くの継続的な変更と改善の1つにすぎないと言っています。」