

公式リーグ・オブ・レジェンドeSportsトーナメントリーグチャンピオンシップシリーズは、米国国務省によって完全にプロのスポーツとして認められています。
初めて、米国外からのプレイヤーは、特定のビザの下で米国に移動できます。これは、アメリカに来るためにプロスポーツプレーヤーに提供されています。以前は、海外のLCSプレーヤーは、米国で専門的にプレイするために、複雑な一連のアプリケーションを経験しなければなりませんでした。
法律の変更から利益を得た最初のプレーヤーはダニー・ル、チームコーストに参加し、彼の母国カナダから米国に移動する資格があります。 LCSの新しい認識は、米国で事業を展開している8つのプロのチームに適用され、他のeSportsリーグには適用されませんが、認識されたリーグのリストに追加できるようになりました。
「これは分岐点です」とeSportsのRiot Gamesの副社長は言いましたダスティンベック。 「それはeスポーツをスポーツとして検証します。今、私たちはNBAやNHL、または他のプロスポーツリーグと同じ指定を持っています。これにより、他の専門家のゲートが開きますリーグ・オブ・レジェンド米国チームへの移籍を行うプレイヤー。それはデビッド・ベッカムがラ・ギャラクシーに来るようなものです。」
このニュースは、Riotのeスポーツマネージャーのニック・アレンとのインタビューで最初に現れましたGamespot、彼は、LCSプレーヤーがプロのアスリートスポーツビザの資格があると言った。
ベックはポリゴンに、ステータスの変化は暴動ゲームによって要求されたと語った。 「それは長いプロセスでした」と彼は言いました。 「私たちは参加者から支持を得て、これが一貫した実行可能なキャリアパスであり、人々が生計を立てることができることを証明しなければなりませんでした。」
リーグ・オブ・レジェンドシーズン3の世界選手権はそうです開催される予定10月4日にロサンゼルスのステープルズセンターで、昨年のガレンセンターよりもかなり大きな会場です。 LCSは近年、非常に成長しており、トップチームは7桁のスポンサーシップ取引と年間給与を引き付け、平均して平均して100,000ドルの最高のプレーヤーを獲得しています。
「多くの人々は、この範囲を理解していないため、それを否定しています」とベックは言いました。 「当社の視聴者数は、ESPNでカバーされているスポーツの80または90%を超えています。上海[2013年5月のオールスターイベント]では、1800万人のユニークな視聴者がいました。私たちは、私たちが行うすべてのイベントの成長よりも成長を見ています。」
