Good and Evil2を超えて、現在のコンソールにとっては「大きすぎる」

善と悪を超えて2創造者のミシェル・アンチェルに、プレイヤーの自由の観点から、現在の世代のコンソールにとっては「大きすぎる」だろうと語ったIGN最近の間レイマンの伝説イベント。

サイトと話すと、Ancelは、チームがゲームを「再試行」したいと考えていると説明しました。「単なる続編」ではなく、「これらのコンソールで最初のアイデアをすべて実現するすべてのアイデアを本当に作成します。 」

「私たちはこの期間に大きなことをしていたと思います」とアンチェルは言いました。 「正直なところ、それを[現在]コンソールに置くにはあまりにも困難でした。コンソールは十分ではなかったとは言いません。チームは十分ではなかったとは言いませんが、やりたいこととコンソール自体を拡大する必要があります。」

Ancelによると、ゲームを大きくすることは、プレイヤーに自由を与えることを意味します。プレイヤーは、単に開発者によって書かれたストーリーを調査したくありません。

「私の気持ちは、あなたがあなた自身の調査の方法で調査したいということです」とAncelは言いました。 「私はあなたの車を選ぶ自由が好きで、宇宙船とそれらすべてと一緒に飛び去るのが好きです。」

公式にはほとんど言われていません善と悪を超えて2、Ubisoftはそうしましたが2012年にファンを安心させますプロジェクトでの作業はゆっくりと続きます。