ビッグゲームのフランチャイズに取り組んでいるコミックブックのクリエイターは、今日、ゲームとは別のキャラクターの新しいストーリーやプロットを作成しようとしていることについて、今日語りました。
Lara Croftのようなキャラクターをライセンスする企業の代表者、私たちの最後'エリーとHalo4 'S Sara Palmerは、コミック出版社のDark Horse Publishingが主催するパネルで話しました。
Gail Simoneは、再起動に基づいた新しいシリーズのコミックの作成者として発表されましたトゥームレイダー。ダークホースシリーズは来年2月に発売され、3月にリリースされたヒットゲームのために島の設定を離れた後、ララに続きます。
「私は元のゲームをプレイしましたが、彼女のキャラクターが好きでした」とシモーネは言いました。 「しかし、新しいゲームをプレイしたり、彼女がどのように孤立を扱ったり、彼女がどのように考えたり、行動したり成長するかを見る機会があったとき、私は彼女に完全に恋をしていました。
シモーネは、クロフトは「彼女が手放せない質問への答えを見つけるという使命にある」と言い、物語は彼女を世界中に連れて行くだろうと述べた。
「ララは質問者であり、世界を知り、理解したい」と彼女は言った。 「私はそれを同一視しており、物語の可能性も見られます。彼女はまだ「墓の侵入者」になっていませんが、彼女はまだ彼女が住んでいる世界を考えています。
女性キャラクターは、「ビデオゲームの芸術」と題されたパネルを支配しました。私たちの最後」エリーは、そのゲームに基づいたコミックブックシリーズの中心的な役割で、ゲームで行われるイベントの1年前に行われます。
アーティストで作家の信仰エリン・ヒックスは、コミックはお気に入りのキャラクターを見たり、バックストーリーを見たり、さまざまな状況で体験する新しい方法を提供していると言いました。 「あなたはコミックとは異なるレベルでゲームに参加することができます」と彼女は言い、ゲームは彼女が物語を語る方法に大きな影響を与えると付け加えました。 「本当に良いゲームは、プレイヤーをキャラクターが経験することに没頭し、それを自分の作品に入れて、読者にキャラクターが感じていることを感じさせようとします。」
「コミックはクールです。彼らはゲームを補完できるからです」と、クリエイティブディレクターのニール・ドラックマンは言いました。私たちの最後。「物語は少し異なるペースで語ることができます。エリーが誰であるか、なぜ彼女が彼女がする決定を下すのかを知ることができます。」コミックは、反抗的な学友とのエリーの友情を探求し、これが彼女を人生で待っている課題のために彼女を強化する方法を探ります。
今週のComic-Conで、343 Studiosがそれを発表しましたハロー4のリーダーライター、クリス・シュラーフはそうです呼ばれる一連の漫画に取り組んでいますハロー:エスカレーション、12月に発売される予定です。そして8月14日、ハロー:開始Spartan-IVのスーパーソルディエSarah Palmerをフィーチャーした発売。
Haloのフランチャイズ開発ディレクターであるフランクオコナーは、コミックが映画のカットシーンとゲームプレイの間の緊張によって制限されるゲームに絞るのが難しすぎるかもしれないストーリーを探求することができると述べました。 「漫画では、たとえば、契約内戦の政治に関する物語を探求することができます」と彼は言いました。 「私たちは、それらを取り巻くキャラクターと混乱をより深く掘り下げることができます。」
O'Connorは、会社がコミックやその他のスピンオフで「フィクションの島」を作成するという以前の地位を覆していたと言いました。
「今、物語は、干渉することなく、ゲームときれいにインターリーブするように設計されています」と彼は言いました。彼らはゲームなしで楽しめるスタンドアロンの作品ですが、一緒に、お互いを豊かにします。」