EAは、ゲームがスターウォーズの宇宙をどのように扱うかを再考しています

最近発表されました スターウォーズ:バトルフロントEAのゲームのラベルであるPatrick Soderlund氏は、ゲームがスターウォーズの宇宙をどのように扱うかを再考することを目的とした一連のゲームの最初のゲームで最初になるでしょう。

「私にとって最も重要なことは、スターウォーズのライセンスを取り、人々の顎が落ちるゲームを考え出すことです」と彼は言いました。 「私たちは、これを行う必要があります[バットマン:アーカムアサイラム]がバットマンライセンスのためにしたことです。」

Star War GamesをMake Make Disneyとの最近のEAの最近の合意に基づいて最初に発表されたタイトルは、E3で発表された新しいスターウォーズ:バトルフロントゲームです。

Soderlundは、Mirror's EdgeとBattlefieldの開発者のサイコロによって開発されているゲームについて私に話すことができることはあまりないと言いました。

私たちは古いゲームを見ています。ルーカサート時代に行われたことすべてにアクセスできます

「しばらく時間がかかるだろう」と彼は言った。 「ライセンスを発表したばかりで、Hothのスニークピークを見せました。スピーダーとAT-ATは確かに[ゲーム]にあります。」

サイコロはゲームに取り組んでいます。EAが契約を結んだ後、スタジオの開発者が彼のところに来て、それを作るように頼むためです。

「彼らがそれを作りたいとは思わなかった」と彼は言った。 「彼らは自分のIPだけを望んでいると思った。しかし、それは本当に良いフィットです。」

新しいゲームに取り組んでいるチームは、この新しいタイトルに取り組んでいるすべてのものを見ていると彼は言った。スターウォーズ:バトルフロント3キャンセルされる前。

「私たちは何も捨てませんでした」と彼は言いました。 「私たちは古いゲームを見ています。 Lucasarts時代に行われたすべてのことにアクセスできます。しかし、私たちは自分のスタンスを取りたいと思っています。」