長い暗闇では、黙示録は世界の終わりではありません

あなたが生き残るつもりなら長い暗いクリエイティブディレクターのラファエルヴァンリエロップは、最近のインタビューでポリゴンに語りました。

長い暗いaです一人称黙示録的な災害災害SIMは、現在資金を調達していますKickstarter。それは最初のタイトルですからHinterland Studio、Relic Entertainment、Volition Inc.、Biowareの業界退役軍人と積み重なった新たに結成されたチーム。神秘的な災害を背景に設定されたプレイヤーは、ブッシュのパイロットウィリアム・マッケンジーの役割に足を踏み入れます。飛行機を山の森に衝突させた後、ウィリアムは不毛の冬だけを生き残る方法を見つけなければなりません。

ゲームの環境には危険があります - 厳しい気温、資源の不足、野生生物。生きる唯一の方法は、あなたの周囲を裏切ることです。

「ゲームでは、世界の知識は本当に重要なリソースです」とヴァン・リエロップはポリゴンに語った。 「すべてが、あなたがあなたの時間をどのように使うかについて良い決断をするようにあなたに圧力をかけるようなものです。たとえば、昼光は - 夜間の温度が下がり、野生生物がより活発になるため、昼間は本当に重要です。旅行が難しいです。あなたは常にあなたがその日にできることを最大化しようとしています。」

プレイヤーは思考で時間を管理しなければならない、とヴァン・リエロップは言った。あてもなくさまよう長い暗いオープンワールドはやりがいがあるかもしれませんが、費用がかかります。他の生存者や場所から収集できる情報には、腐敗の要素があります。時間が経つにつれて、重要なアイテムが消える可能性があります。または、戻ってきようとしている人は去ります。他の生存者から最も有用なヒントを学びますが、彼らの意図にも注意する必要があります。これは、ゲームのエピソードの物語に戻ってきます。フォールアウト3よりもウォーキング・デッド

長い暗いVan Lierop氏によると、全体的な季節の観点から、テレビのようなストーリーテリングのモデルに従うと述べた。しかし、その物語は、アメリカのテレビ構造よりもイギリスのテレビ構造を好み、チームに仕事の余地を増やすことができます。アメリカのテレビの30分から1時間のイギリスのショーの90分間の構造を考えてみてください。

「たぶん、あなたはその世界がどのように見えるかを定義する上で役割を果たすことができます。」

「[英国のテレビ番組]にはより長いエピソードがあるため、ストーリーテリングの深さはより面白くなる傾向があります」とヴァン・リエロップは言いました。 「彼らは時間をかけることができます。 40分のエピソードでは、あなたは急いでいなければならない傾向があり、時間をかけてキャラクターなどと多くのニュアンスを築く余裕はありません。」

ゲームのKickstarterの資金が成功した場合、Hinterlandは季節を通してストーリーを継続します。文字通りです。プレイヤーはさらされます長い暗い冬には、将来の拡張が春などをカバーします。これにより、チームは新しい方法で荒野の側面をプレイする機会を与えます。ヴァン・リエロは、ゲームの設定は「より親密」と感じた何かを探求する試みであると言いました。

「私たちは皆、あなたが暴動と略奪などを持っている都市内で、その「世界の終わりのシナリオ」を視覚化できると思います」とヴァン・リエロップは言いました。 「しかし、すでにより遠隔の環境に住んでいる人々にとって、それはどういう意味ですか?それが本当に出発点です。」

Cormac McCarthy'sなどの黙示録的なタイトル道路そして、バンクーバー島北部の彼自身の家を囲む「頑丈な荒野」は、ヴァン・リエロップに影響を与えました。しかし、にもかかわらず長い暗い壊滅的で終わりのある世界の設定であるヴァン・リエロは、それを希望に満ちたゲームだと考えています。チームは与えようとしています長い暗いその音楽と芸術を通しての美しさの感覚。暗い未来に設定された他のシナリオとは異なり、Van Lieropは付け加えました。

「私たちはそれが世界の終わりだと言っているのではなく、決して変わらず、人類は死ぬでしょう、そしてあなたはただ苦労して苦しむ必要があります」とヴァン・リエロップは言いました。 「はい、世界が変わったようなものです。それは決して同じになることはありませんが、それはそれが終わらなければならないという意味ではありません。それは同じではありません。たぶん、あなたはその世界がどのように見えるかを定義する上で役割を果たすことができ、おそらくそれらの行動を通して、それが希望に満ちた場所であるか憂鬱な場所になるかを決定するのに役立つかもしれません。」

長い暗いWindows PC、Mac、Linux用に開発されています。この投稿の時点で、Kickstarterキャンペーン200,000ドルのCAD目標のうち70,000ドル以上を調達しました。資金は10月16日に終了します。