ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:out of the Shadowsレビュー:shredded

カメはより良い値に値しますティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:影から

80年代の漫画/アクションフィギュア/ビデオゲームプロパティは、コンソールのカムバックのために上演されました影から。これは、RPGライトレベリングシステムと多くの忍者タートルノスタルジアを備えた3人目のbrawlerであり、開発者のRed Fly Studioは有能なアクションゲームの青写真を築きました。代わりに、フェイスプラントを見つけました影から無数のバグやその他の技術的な問題により、ほぼプレイ不可能な混乱になります。

あなたは、ドナテッロ、ミケランジェロ、ラファエル、レオナルド(名を冠した忍者)の役割を引き受けます。プロットはあらゆる種類のように純粋なファンサービスですtmntお気に入りが表示されます - オタク、邪悪なバクスター、シュレッダー自身、勇敢なレポーターエイプリルオニールなど - これにより、この元8歳になりましたtmntファンガールの笑顔。ストーリーミッションは、軽いステルス、プラットフォーム、さらにはハッキングミニゲームが投げ込まれたサードパーソンの乱闘の組み合わせを提供します。

それが機能するとき、影から十分に滑らかです。敵はあなたを群がらせ、カウンターを使用し、攻撃ボタンを使用してコンボを構築する必要があります。成功したコンボはあなたに特別な動きをする能力を獲得します。そして、悪者はしばしば自分の攻撃を電信し、あなたがカウンターまたは回避することを可能にします。コントロールが応答しているときにうまく機能するシンプルで使い古されたミックスです(そして、カメラが協力しています)。

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各兄弟には独自の署名武器があり、戦闘に多様性を貸しています。レオナルドには、デュアルカタナとドナテッロが彼の署名ボースタッフを持っており、それぞれに長いリーチを与えています。ラファエルは、彼のヌンチュクとのミケランジェロのように、彼のサイとの激しいbrawlerですが、マイキーはよりスピードとけいれん的なカウンターを持っています。私はその場でカメ間の切り替えを楽しんで、それぞれを異なる敵の出会いで実験しました。

各タートルは戦闘に多様性を貸します

強化影から'Combatは単純化されたRPG風のアップグレードシステムであり、能力ポイントを使用してカメをレベルアップします。これにより、それ以外の場合はマッシュ状のゲームプレイに戦略の薄い(しかし歓迎の)層が追加され、シンプルなスキルツリーからアップグレードされた動きを選択できます。

Red Flyは、魅力的な機能セットを備えたBrawlerを設計しましたが、影から技術的な問題で非常に揺れ動いているので、私はそれを終えることができませんでした。何度も、カットシーンはトリガーに失敗しました(通常、敵がジオメトリ内または空のどこかに立ち往生していたため)、再起動が必要でした。頻繁に、レベルのジオメトリの内部や空の、アクセスできない部屋の中のどこかにスポーンするか、私のタートルの兄弟が他の場所に立ち往生し、私を自分で残しました。

痛みに加えて、カメラも完全な混乱です。多くの場合、私は壁や空の素晴らしい景色を眺めることができましたが、私のプレーヤーのキャラクターが何をしていたのかわかりません。コントロールも同様に遅くなっています。私はしばしば、私が選んだカメが水中を駆け巡っているように感じました。

最悪の犯罪者は、ゲームの数時間で私のプレイスルーをほぼ終了したボスキャラクターです。そのキャラクターモデルは、風景の「堅実な」部分に切り取られ、その弱いスポットを私の熱狂的なチョップに無敵にしました。または、弱いスポットは単に登録に失敗しました。

このようなバグは、ゲームをほとんどプレイできません。忍耐と少量の運がないので、ゲームで進歩することは可能ですが、それだけの価値はありません。

Shadowsからは、かろうじてプレイ可能な失望です

Red Fly Studioは、まともなサードパーソンアクションゲームの基礎を築き、tmntノスタルジア。私はここ数年後に私のお気に入りのミュータントと再び時間を過ごすことを楽しみにしていましたが影から彼らが私の記憶に隠れていたことを願っていました。

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:Out of the Shadowsは、出版社が提供するコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策の詳細を読むことができますここ