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ジョンソンは、彼らが会社での音楽についてどのように考えたかを変え、サービスのための開発方法を変え、プロセスを高速化し、合理化すると言いました。
「私たちは6か月ごとに3人のクライアントを出荷することから、2週間ごとに8人のクライアントに出かけました」と彼は言いました。 「音楽についての考え方を変えて開発することで、製品自体を変えています。」
Xbox MusicのPCおよびWindows Phone 8を超えた拡張は心強いものですが、この最初のプッシュにはサービスの堅牢なサポートは含まれません。
当初、iOSおよびAndroidアプリは、パスを支払う人にXbox Musicへのアクセスのみを許可します。顧客に支払う人にとって、無料のアプリはプレイリストとコレクションのみへの無制限のアクセスを提供し、ストリーミングのみをサポートします。しかし、ジョンソンは、新しい、より高速な開発サイクルは、それが迅速に拡大する可能性が高いことを意味すると述べました。これらのモバイルアプリにとって次に最優先事項は、モバイルデバイスに音楽をダウンロードしてオフラインで聴く機能をサポートすることだと彼は言いました。
また、このサービスは再設計されたWebサイトを通じて無料のストリーミングを追加していますが、6か月後には、人が無料で音楽を聴くことができる時間は月に10時間になります。
10月17日に、Windows 8.1のリリースにより、完全にオーバーホールされたXbox Music Appがもたらされます。ジョンソン氏によると、その再設計はユーザーのフィードバックによって駆動されたとジョンソンは言いました。
最大の不満は、ユーザーインターフェイスが見栄えが良く見えたが、大規模な音楽ライブラリを困難にすることです。
「私たちが得た一番のフィードバックは、それが美しいアプリであり、非常に視覚的であるが、音楽のコレクションを管理するのにはあまり良くないということでした」とジョンソンは言いました。 「3,000曲と800人のアーティストと1,400枚のアルバムがあるとき、彼らが持っていたタイルを通り抜けています。」
滑らかなデザインには別の大きな欠陥もありました。実際に曲を演奏できるようになるのは痛みでした。
「Windows Designのディレクターは、1曲を演奏するために6回クリックした音楽アプリにいなかったことを皮肉に祝福しました」とジョンソンは言いました。
新しいデザインは、ユーザーエクスペリエンスを非常に平らにし、大規模な音楽コレクションを簡単に導きます。また、ブラウジングのどこにいても、すぐに音楽を演奏する機能も追加されます。
かつてXbox Musicが音楽をビッグパネルで紹介していた場合、新しいデザインは垂直グリッドコントロールを中心に構築されており、掘削または持ち上げられることができるため、ユーザーはコレクションをすばやく移動して探しているものを特定できます。
Windows 8.1に付属する他のいくつかのきちんとした変更があります。たとえば、Bing SearchはXbox Musicの音楽の結果を引き出し、ユーザーが検索から直接曲を再生できるようになりました。
そして、この秋、より多くの機能がサービスに登場します。最も興味深いのは、ウェブサイトのテキストに記載されているすべてのアーティストをスキャンして、それを使用してXbox Musicのカスタムプレイリストを作成できる今後の無料のWebプレイリストツールです。
これらの変更は、Xbox Music Designに対する新しい哲学的アプローチによって駆動されたとジョンソンは言いました。
「これらのそれぞれにわたるUXの連続性と同じ機能セットに気付くでしょう」と彼は言いました。 [Windows 8.1]は音楽管理に関するものです。」
iOSやAndroidアプリのようなXbox MusicのXbox Oneの見解は、加入者のみが利用可能であり、Xbox Goldメンバーシップも必要であり、本質的に1つのサービスにアクセスするために2つのサブスクリプションを支払うことを顧客に強制します。
「金が必要です」とジョンソンは言いました。 「Netflixであろうと音楽であろうと、コンソールでのすべてのエンターテイメントエクスペリエンスには金が必要です。」
ジョンソンは、金のメンバーにも割引はないだろうと付け加えました。また、それが「複雑になる」ため、彼らが考慮するものでもないと付け加えました。サービスがXbox Oneユーザーに対してあらゆる種類の取引を受け取るとしたら、それは金のある種のバンドルとして来ると彼は言った。
「私たちが今それを見る方法は、「私たちはそれらを一緒に束ねることを考えたでしょうか?」と彼は言いました。 「それがアプローチする方法であり、それは決してそれを割り引くことではありません。そして今、発表する計画や何もありません。」
Xbox Music Appは、すべてのXbox Oneで次世代のコンソールで唯一の初期音楽サービスとして事前にロードされるとジョンソンは言いました。
「ダッシュボードの事前にロードされた部分になります」と彼は言いました。 「最初に使用すると、自動更新が行われます。」
Xbox Oneのダッシュボードはまだ確定していませんが、Xbox Music Appは主要な領域の1つになると付け加えました。
当初、有料のみのサービスの使用は制限されています。たとえば、音楽は、人がゲームをプレイしている間、バックグラウンドでプレイすることはできません。代わりに、誰かがXbox Musicの曲を聴きたい場合は、画面の一部の一部を占めるスナップモードで実行する必要があり、ゲームのオプションでゲームのオーディオを手動で削除します。
また、このアプリには、発売時に音楽を制御するためのSmartGlassサポートも含まれていません、とジョンソンは言いました。
「発売の焦点は、プレーヤーを追い出すことです」と彼は言いました。
ジョンソンは、同社はXbox Oneのサービスをどのように拡大できるかについて多くのアイデアを持っていると言いました。
チームは、たとえば、パーティーの人々がモバイルデバイスを使用して、Xbox Oneで演奏する音楽を変更したり、聞いているのかを選択することに参加する方法を検討しています。
「Xbox Oneは、あなたの家にハイフィデリティエンターテイメントシステムの作成に本当に焦点を合わせていると思います」とジョンソンは、Xbox Musicがコンソールに来る理由を尋ねられたときに言いました。 「それはあなたがどんなプラットフォームでもプレイできる最高のゲームから始めます、そして、私は音楽がすぐそこにあると思います。 Xbox Oneを家で最高のテレビに接続することの美しさと、おそらくあなたの家で最高のステレオシステムは、家に質の高い音楽体験を提供する能力でもあります。
「リビングルームのXbox Musicはエンターテイメントシステムです。」