ドラゴンエイジのリードライターBioWareがロマンスを書く理由について

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Biowareの作家は、ゲームにロマンチックな物語を含めています。ドラゴン時代シリーズ、a彼の個人的なブログに投稿してください

Gaiderは、Biowareがゲームからロマンスを落とすことを検討したかどうかを尋ねる匿名のファンの質問に応えて、開発者は通常、すべてのゲームのリリース後にその議論をしていると指摘しました。特に、ゲームのロマンスによって何らかの形で不満を感じたプレイヤーから避けられない反発を受けたとき、彼らはロマンチックなストーリーラインを完全にカットすることを検討します。

しかし、作家がそれについて考えるとき、彼らは「多くの人々が私たちが非常に書いたロマンスを楽しんでいる」ことを覚えている」とガイダーは書いた。さらに、彼らについて怒っている個人は、彼らが情熱を持っているので、そして作家が実際にいくつかの間違いを犯したかもしれないので、そうする可能性が高いと述べた。

「私たちが努力を完全に放棄しただけで、一部のファンが幸せになることを知っています」とGaiderは続けました。 「確かにやめることができますが、それは私たちがしていることに背を向けているでしょう。問題は、「なぜ?」そして、私たちはそれを何に置き換えますか?」

Gaiderによると、Biowareはロマンスなしで将来的にゲームを作る可能性があります。しかし、彼は、作家がロマンスの物語をカットするなら、彼はいつも「パンドラの箱」だったと特徴づけた場合、彼らは「何かに置き換えなければならないだろう」と指摘した。のろわれた良い。"

Gaiderは次のように結論付けました。「私たちのゲームのその部分を非常に楽しんでいる人がたくさんいます。一部の人々はそれらのファンを書き留めたいと思っているかもしれませんが、Biowareが同じように感じているとは本当に確信していません。」

次のドラゴンエイジゲーム、ドラゴンエイジ:異端審問、今年後半にPlayStation 3、PlayStation 4、Windows PC、Xbox 360、Xbox Oneでリリースされる予定です。