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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Unreal Engine Maker Epic Gamesは、その名前やロゴが関連付けられたくない憎しみ、Unreal Engine 4で構築されたグラフィカルな暴力的な虐殺スタイルのシューターであり、開発者の破壊的な作品に、ゲームの予告編やその他のマーケティングからEpicのロゴを削除するように依頼しました。
「Epic Gamesはこのプロジェクトには関与していません」と会社の声明は読みます。 「Unreal Engine 4は、「合法的な目的のために」使用するために一般の人々が利用でき、プロジェクトに対する創造的なコントロールや検閲を明示的に行いません。ただし、このビデオでは、Epicの許可なしに商標登録されたUnreal Engine 4ロゴを使用しており、この製品に関連するすべてのマーケティングからロゴを削除することを求めました。」
破壊的な作品発表憎しみ今日の早い。このゲームの恐ろしい予告編は、高い身体数を獲得し、「社会にアーマゲドンを広める」ために、無実の民間人と法執行機関を虐殺するプレイ可能なキャラクターを描いています。
ゲームのデビュー予告編では、NvidiaのPhysxロゴも使用しています。コメントのためにNvidiaに連絡しました。また、Epic Gamesのリクエストについてコメントするために、PRファームを通じてDestructive Creationsのように手を差し伸べました。
ポーランドに拠点を置く破壊的な創造物のグリウィスは、主にスタジオThe Farm 51の元開発者で構成されています。ネクロビジョン、鎮痛剤:地獄と損害そして今後取得します。憎しみDestructive Creationsの最初のタイトルです。
アップデート:Destructive Creations Creative DirectorJarosławZielińskiは、PolygonへのEpicの要求に関する次の声明を提供しました。
「Epic Gamesには、そのような要求を発行するすべての法的権利があります」とZielińskiは言いました。 「彼らは私にフレンドリーな方法で連絡し、ロゴの削除を求めました。彼らのリクエストに従って、私はYouTubeバージョンからそれを削除し、トレーラーのプレスバージョンからできるだけ早く削除して、誰もが幸せになります。それは実際に私の見落としでした。過去には、現在のEULAとは異なるUnreal Engineライセンスを使用して、過去にタイトルと予告編に取り組みました。エンジンは驚くべきツールであり、実際に私はそれが必須であると考えていたので、トレーラーの最初に非現実的なロゴを置くことは私にとって明らかな選択でした。だから私はそれが必須だと思って単に間違っていたと思う。」
