TacomaはGone Home開発者Fullbrightの次のゲームです

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

物語の旅の作成者である開発者フルブライト家に帰った、次のゲームを発表しましたタコマ今夜はゲーム賞に住んでいます。

タコマ地球から200,000マイル離れたところに、月の移動ステーションタコマが行われます。予告編は、黙っている輝く施設を見なしましたBioShock's水中都市、携挙。 Fullbrightは、ステーションタコマで見つかる謎の性質と、探検家のアイデンティティと動機を控えています。

「すべてが明らかになるだろう」とフルブライトは書いたブログ投稿、「タコマが2016年にリリースされたとき。」

タイトルは、Linux、Mac、およびPC用に予定されています。

Fullbrightの以前のゲーム家に帰った名前が付けられましたポリゴンの今年のゲーム2013年、ストーリーテリングとゲームプレイが一緒になって没入型で共感的な体験を作成する方法の例として、同僚から離れています。以前はFullbright Companyとして知られていたFullbrightは、賞ショー中に新しいゲームをほとんど見せませんでした。トレーラーの大部分は、スクラッチなラジオシステムを通して男性と女性の間の対話を特徴としていました。

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