運命の最初の主要な拡張、下の暗闇、明日ヒットし、ハイレベルのキャラクター向けに多くの新しいコンテンツをもたらします。しかし、もしあなたがあなたを看護しているならどうでしょう運命ゲーム内のキャラクターをキャップしていませんか?
心配しないでください、私たちは皆そこにいました...具体的には、私は今そこにいます。
運命早期に行くことは最高の経験ではありません。強制的なカットシーン、たくさんの手持ち式、たくさんの走りが詰まっています。の間運命AlphaとBeta、およびPS4 OneバージョンとXbox Oneバージョンの両方で、私はこのオープニングを4回プレイしました。率直に言って:それは面白くありません。
今週末、私は4回目を始めました。私の息子はXbox Oneを所有しており、大好きです運命、だから私は彼と一緒に遊ぶことができる唯一の方法は、弾丸を噛んで新しいコピーでやり直すことであることを知っていました。
最初の4つのレベルをdrった後、私はチームポリゴンの残りの部分と、早期の早期レベルアップがどのようにあるかについて話し始めました運命、特に何度かプレイした後。幸いなことに、ゲームにはレベリングガイドが増えています。
私はそれらのいくつかを見て、自分の経験と組み合わせて、このQuickie How-Toを作成し、Zeroからまあ、ライトレベル30にできる限り近くにレベルアップしました。
まず、ゲームのレベルキャップについて簡単に説明します。運命技術的には20でキャラクターレベルを最大限に活用します。しかし、光を増やすことでキャラクターをより強力にすることができます。珍しい、伝説的でエキゾチックな鎧にはすべて光があります。それを十分に着用すると、キャラクターの光レベルが向上します。たとえば、ゲームにはレベル21に20ポイント、レベル22にヒットするには32光が必要です。ライトレベルキャップ運命現在30で、120ライトが必要です。下の暗闇その制限を32に引き上げます。レベル30は、拡張の新しい襲撃でファイアームをリードするために必要なレベルでもあります。ただし、低レベルのプレイヤーはチームでタグを付けることができます。
レベリング
起動
運命のオープニング、および基本的なゲームプレイ要素とモードを介したゆっくりとした進行により、通常、キャラクターがレベル3または4になります。これをスキップするためにできることは何もないので、できるだけ早くそれを通過してみてください。
惑星を開く
レベル5に達したら、すぐにタワーのXander 99-40から賞金を獲得したいと思うでしょう。一度に合計10個しか保持できないため、賢明に選択してください。ヴァンガードバウンティは、ストーリーミッションを介して作業するときに多くのことを達成し、惑星のロックを解除し続けることができるので、早くからつかむのに最適です。これらの初期のストーリーミッションのいくつかをもう一度やりたくない場合は、いつでもるつぼモード(プレーヤーとプレーヤー)の賞金に集中できます。しかし、そのルートはおそらくあなたがレベルアップするのにはるかに時間がかかるでしょう。
彼の優れたレベリングガイドで、Redditor GotProofは、あなたが常に難しい難しさについてストーリーミッションをプレイすることを示唆しています。そうは言っても、これらの難易度モードを乗り越えたくないでしょう。あなたの上にランク付けされているミッションを打ち負かすことははるかに難しくなるだけでなく、あなたがあなたの決定を生き延びようとするとき、あなたの進歩をクロールに遅らせる傾向があります。
あなたのキャラクターを最大化します
ストーリーミッションですべての惑星を解き放つまでに、キャラクターと一緒に10代の若者にいる可能性があります(火星が最後のものです)。あなたがそれをしたら、あなたは完全に賞金にシフトしたいと思うでしょう。この方法の欠点は、より速いですが、最終ゲームの特別な武器を受け取らないことです。
GotProofはWebサイトを指摘していますdestinypublicevents.com、最大の経験のために立ち寄ることができる公開イベントを追跡します。パブリックイベントは、基本的にはグローバルなマルチプレイヤー協同組合ミッションであり、プレイヤーは単一の目標を達成します。これらの目的には、倒れたウォーカーを破壊し、衛星の一部を守り、特定の敵の標的を殺すなどが含まれます。彼らは通常、どれだけ速く達成されるかに応じて大きな報酬を提供します。
別のレベリングガイドで、Redditor Si5yphusは、レベル18にヒットすると、Crucible Matchesをプレイすることは理にかなっていると書いています。
マックスを超えて移動します
レベル20でキャラクターを最大限に活用すると、焦点は賞金から狩猟に変わります。敵からのドロップを通してランダムアーマーを入手したり、鎧を購入したりできます。
良いものを購入できるようにするには、少なくとも2の先駆的なランクを獲得する必要があります。これには、ヴァンガードバウンティ、パトロールミッション、ストライキ、ストライキのプレイリストを通じて2,000の評判が必要です。 Vanguard Rank 2にヒットしたら、ゲームの開始時に無料の鎧を与えた人物である個人用のヴァンガードから鎧を購入できます。 Vanguard Marksを使用してVanguardから鎧を購入します。これは、ストライキや公開イベントを完了することで獲得します。
GotProofは、ヘルメットを除くすべてのVanguard Armorが65マークの費用がかかることを指摘しています。ヘルメットは120マークです。
最後のプッシュ
レベル25にヒットすると、キャラクターはレベル28の課題を引き受けることができます...そして死にます。したがって、あなたがやりたいのは、より強力な友人のグループとチームを組んで、これらの困難なミッションを通してあなたを揺さぶることができるようにすることです。
レベル28をヒットするには、アセンダント素材を使用して、伝説的な(紫色の)希少性のギアをアップグレードする必要があります。これらには、エネルギーと破片の2つのタイプがあります。エネルギーをアップグレードする武器とシャードアップグレードアーマー。この素材は、公開イベント、毎日のストーリーミッション、戦利品のチェスト、伝説の鎧を解体することで入手できます。運が良ければ、伝説的な彫刻家からの破片も手に入れるかもしれません。
Glass Raidのボールトは、レベル26からレベル30からレベル30まで困難になります。この襲撃を終えると、週に1回強力な戦利品が得られます。また、レベル29に到達するための素晴らしい方法でもあります。
レベル29、Redditor Hazcodeは書いています、ほとんどの人が立ち往生する場所です。レベル30にするには、キャラクターが4つの完全にアップグレードされたRaid Armor(Legenedary)、または3つのRaid Armorと1つのエキゾチックなピースを持つ必要があります。その鎧を得るために、HazCodeは襲撃、襲撃、襲撃、そしてプレイヤーがキャラクター間でギアを転送できることを指摘します。言い換えれば、同じクラスの他の2つのキャラクターでそれらのスロットを埋めて、襲撃に入るのに十分な高レベルに達します。良いものをあなたの「本当の」キャラクターに渡すと、あなたはちょうど2つのレベルを追求するためにレベル30に間に合います下の暗闇。
ポリゴンビデオ:Destinyのレベル20以上の機能が説明されています|YouTubeでPolygonを購読してください