サウスパーク:真実の棒サウスパークの素晴らしいゲームです。
あなたはそれがバックハンドのcompめ言葉だと思うことを許されるでしょう。漫画に基づいた5つの以前のゲームは、Abject Scornで満たされています。サウスパークレッツゴータワーディフェンスプレイ!例外ではないにしても、これは快適でした。
しかし、それは何が作られているかの一部です真実の棒そのような成果。サウスパークは、すべてのエピソードコメディと同様に、笑いを生み出すために構築されたエンジンです。開発者オブシディアンは、そのエンジンを収容するために完璧に作られた10〜12時間のゲームを構築しました。
サウスパークは、笑いを生み出すために構築されたエンジンです
あなたはサウスパークの町の新しい子供です。あなたの両親から近所の子供たちに会うために家から追い出された瞬間、あなたは彼らの町にまたがり、ダンジョンとドラゴンズにインスパイアされた戦いに一掃されました真実の棒。強力な魔法使いとして自分自身をスタイリングするカートマンは、エルフの派factから2つの家から全力棒を保護するために、彼の人間の派fricionのために段ボール装甲の子供たちの軍隊を育てました。あなたが泥棒、魔術師、戦士、またはユダヤ人として奉仕するかどうかを選択した後、あなたはあなたの忠誠を誓い、彼の軍隊に入隊します。
サウスパークがそのリードの若々しい素朴さを使用するのとほぼ同じ方法で、しばしば深刻なメッセージと非常に大人のコンテンツをアンダーカットします。真実の棒物語の後半でどんなに異常になっても、手続きを奇妙に根付かせ続ける方法で、信じられないほどのことをするというこの考えにしがみついています。ゲームの景色、武器、アイテム、アーマーのほとんどを慎重に検査すると、子供が作った、重くマッキングされたテープの起源が明らかになります。これは愛らしいだけでなく、シリーズに忠実で完全に新鮮な一貫した美学をゲームに提供します。
ゲームが揺れ動くファンタジーの世界で行われるという事実にだまされないでください。表面の下には驚くほど堅牢なメカニズムがあります。 It's Coreでは、あなたとあなたが選んだパートナー(バター、パラディン、または魅力的な王女のケニーなど)が敵の大群を奪うターンベースのRPGです。 「機器パッチ」を追加できる手作りの武器と鎧を使用します。たとえば、偽の吸血鬼の歯やバブルガムを使用して、出血や霜などのさまざまなタイプのダメージを重ねることができます。
どのパッチがお互いを最も補完するかを把握するのに、複雑さの量を含むことを発見しました。私は出血を引き起こすアイテムに傾く傾向があったので、ゲームの終わりに向かって、各攻撃に3つのスタックの出血ダメージを加えたIV針パッチとの私のクロスボウを好みました。ブラッドラストと呼ばれる特典(サウスパークで友達を作ることでロック解除された)で効果を高めました。言うだけで十分です。
各キャラクターには、メイジの火の玉攻撃(本当にローマのキャンドル)やジミーの巨大で山を越えたアルフォーンのように、敵をぞっと死ぬようにする能力があります。 ...まあ、おならの形の魔法もあります。異なる効果を生み出す異なるオナラ...
...あなたは何を知っている、あなたはアイデアを得る。おならの魔法。これは、の1つを強調しています真実の棒の(おそらく避けられない)つまずくブロック、そしてそれは冗談の繰り返しです。
私は誇りに思っている人ではありません、私はオナラを笑います、誰にでも聞いてください。しかし、私は恐怖とフィリップではありません。私は彼らが絶え間なく面白くて見つけることができません。同様に、能力のための5〜10秒の長いアニメーションシーケンスは、面白いものから鈍いものへの繰り返しを徐々にすり抜けたので、小康状態を避けるために特定の力を避け始めました。
頻繁に繰り返される要素真実の棒笑いに手を伸ばすのではなく、ふざけて良性に向かって歪む傾向があるので、それは大きな問題ではありません。しかし、おならの魔法や他のギャグが地面にぶつかると、それは数回の1つです真実の棒テレビのカウンターパートで一歩ずつ感じます。
オブシディアンはこれらの力を戦いに限定していません。また、町中の自由にそれらを使用することもできます。これには、パズル解決のアプリケーションがあり(ろうそくの上のおならで障害をクリアする爆発を作成します)、敵に対して環境を使用して戦闘の出会いをバイパスできることがあります。また、ゲームに隠された30のChinpokomonのおもちゃのような隠された宝物にアクセスするためにそれらを使用します。これは非常に楽しいことであり、物語を戦闘に縫い合わせ、2つの完全に別々のエンティティのように感じさせます。
オブシディアンは物語を最初に置きます
しかし、メカニズムと同じように構築されている、真実の棒それが物語を第一にするので、サウスパークの船と同じようにうまく機能します。何も台無しにすることなく、少年たちのゲームはすぐにサウスパークの町だけでなく惑星自体を脅かす危機を引き起こします。途中で、ショーの長い歴史からめまいがする主要なキャラクターとマイナーなキャラクターを紹介することができます。これらは参照のための参照だけではありませんが、それは常に文脈で意味があり、私のようなラップのサウスパークのファンでさえも追いつくことに問題はありませんでした。
オブシディアンはまた、シリーズの「アナーキーではなく、ほとんど軍国主義的な不敬」を愛情を込めて導きました(視聴者またはプレーヤーに非常に役立つので、「攻撃的」と言うことをheします)。同性愛、人種差別、宗教、妊娠中絶、小児科 - 事実上、立ち入り禁止は何もありません。私も喜んでいた。
ほとんどのゲームが封筒を押すのを恐れているように見える世界では、真実の棒それを床から押し出し、それを食べてから、恐ろしい見物人の群衆に嘔吐します。ホモジーが君臨するAAA環境では、見るのはスリリングです。実行がほぼ均一に陽気であることを傷つけることはありません。しかし、その実行は技術的に言えば、はるかに均一ではありません。 UbisoftとObsidianが解決策を見つけようとしたので、1つのグリッチが2日間プレイスルーを停止しました。私は自分の特定の問題に出くわした唯一のレビュアーであり、ゲームはまだリリースのためにパッチを当てていると言われたので、これが孤立した事件であることを期待しています。
それは証です真実の棒ゲームに対する私の熱意は、それらのしゃっくりに直面して暗くなかったこと。それらにもかかわらず、時々蒸気がなくなったジョーク - これはサウスパークの最もカジュアルなファンでさえ何かから何かを得る経験であり、画面からゲームへの真の翻訳の1つは私ができる想起。私が始めた比phorを軽減するリスクがあるため、他の開発者はストックカーにカートマンの顔を描いています。黒曜石はピストンを引き裂き、サウスパークの静止した中心部に交換しました。世界を扱った他のゲームは、マット・ストーンとトレイ・パーカーが過去20年にわたって逃げなければならない刑務所として結晶化してきました。真実の棒幸いなことに、その世界に自分自身を限定し、それ自体の快適で陽気な家を構築することができます。
サウスパーク:The Stick of Truthは、Ubisoftが提供するPre-Release Steamキーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。