黄色のメルセデスSLSは、スコットランドの山々を通り抜ける道を速めます。太陽は常に雲の上に輝いていますが、ここスコットランドでは、世界は茶色のhazeに浸されています。頭上では、雲が動き始めます。
Drizzleはメルセデスのフードに現れ始め、運転席に向かってその道を歩きます。空は暗くなります。道路は滑らかになります。 1分以内に、1ダースほどの車が入りますdriveclubお互いだけでなく、豪雨の要素と戦っています。
クーペがターンすると、ゲームは停止します。アートディレクターのアレックスパーキンスは、車輪の後ろにいますが、キャブからカメラを解放し、世界中で飛行させる特別なモードに入ります。彼はその機会を使って、どれだけ詳細なのかを示していますdriveclub天気システムはそうです。水たまりが道路から離れた高い草の中に形成されています。コースに並ぶ岩は滑らかです。すべてのテールライトはアスファルトに反射し、タイヤは現実の世界と同じように、道路の上に霧の流れを排出します。
天気が来ていますdriveclub、そしてE3 2014では、開発者Evolution Studiosの新機能の初期の化身を見ることができました。実際、ゲームディレクターのポール・ラスチンスキーのラップトップにのみ存在するのは非常に早いです。これは、ゲームの個人的なビルドを演奏するPlayStation 4開発キットを実行しています。
「これは非常に初期のバージョンです」とラスチンスキーは言いました。 「私たちはすべてのバランスをとっているので、数ヶ月後には、さらに良く見えるようになる新しいテクノロジーを本当に把握するようになったときに期待できます。」
進化が発表されましたdriveclub2013年2月のPS4のデビューイベントで、EvolutionのMatt Southernは、プレーヤーをつなぐことで競合他社と区別したレースゲームについて説明しました。シングルプレイヤーの要素がありますが、その基盤は次の名前です。driveclubドライバーの連合を形成し、課題を引き受けることです。 Rustchynskyによると、気象技術は、課題をカスタマイズすることでプレイヤーが接続できるもう1つの方法です。
「私たちは人々に何度も何度もこれらのトラックを演奏してもらいたい」と彼は言った。 「あなたがこれらのトラックに磨くことができる限り、信じられないほど良いです。私たちは、人々に何年もこれを演奏し、投稿し、挑戦を送り、すべてを可能な限りバイラルにすることを望んでいます。」
デモ中、進化はメルセデスをノルウェーの雪の山に連れて行き、天気を上げて雪の中でトラックを覆い始めました。道路は滑らかになり、車は滑り始めます。しかし、不便な雨とは異なり、雪は危険です。吹雪が進むにつれて彼らがどこに向かっているのかを見るのは難しいです。彼らが雪を止めると、道路は乾燥し始めます。設計されているように、ウィンドウドレッシングではなくシミュレーションです。
「それは、これらの微妙な詳細を、人間の目を絶えず欺くことです」と彼は言いました。 「これらの条件で非常に速く運転すると、それが難しくなるはずです。それは感情的な経験であり、内臓の経験です。」
でdriveclub、Evolutionのソーシャルレーサーである天気は、ゲームの10月7日のリリース日の「すぐに」無料のアップデートとして開始されます。
「これは、チャレンジシステムに大きく結びついているこれらのことの1つです」と彼は言いました。 「あなたは本当にそれについて考えたいです。すべての友人に意地悪になりたい場合は、ドライのトラックを学び、それを完全に濡れた夜間のレースに設定し、彼らがあなたに対してどれだけうまくできるかを見てください。」