軍艦がEAスポーツのゴルフゲームに衝突しますが、それは災害ではありません

したがって、はい、EAスポーツはE3のパー3を通して軍艦を突破しました。今週、ロサンゼルスでステージに上がっていたゴルフは、ゴルフを繰り返してみようと思いますか?

ファンとして、EAのE3ショーで初めてステージでゴルフを見るのを見るのは良かったです。それでも、多くの人と同じように、私は電子芸術が置くと確信していましたPGAツアーこれまでチームを組んでください。 TPC Sawgrass 'No. 17の象徴的な島の緑の美容ショットを見るのに十分ではありませんでした。いいえ、これはEAのステージプレゼンテーションです。ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるブレントニールセンは、魚雷についてDamnに語られ、それらのグリーンサイドバンカーを通して駆逐艦を押し込んだと想像しました。

いいえ、彼は私に言った。彼らはそれに強制されませんでした。実際、その穴は文字通り、パラセルストームマルチプレイヤーマップです戦場4ゴルフコースがレイアウトされています。そしてなぜEAスポーツ」PGAツアー開発者は、Sawgrassで17番のその美しさのショットが非常に良く見えた理由を、ラウンドアバウトの方法で説明していました。

それは凍傷3、後ろのエンジンで行われたからです戦場4。 PGAツアーは「Ignite」を使用しません。これはゲームエンジンと呼ばれていますが、実際には共有リソース、資産、プラクティスのコレクションです。来年リリース予定のPGAツアーが、次世代と呼ばれるのに十分なほど金持ちでゴルフコースを紹介する場合、Frostbite 3を使用する必要があるとニールセンは言いました。

「ホッケーとバスケットボールは、固定されたアリーナ環境です。サッカーとサッカーは固定されたスタジアム環境です」とニールセンは言いました。NHL、NBA Live、Madden、FIFAのIgniteを使用する4つのゲームについて言及しました。 「そして、あなたは環境が経験であるゴルフを持っています。私たちがそれをもっと掘り下げたとき、Frostbite 3エンジンを使用することは私たちにとって非常に理にかなっています。

彼らがエンジンで足を濡らしたとき、誰かがパラセルの嵐を引き込むというアイデアを得ました、戦場4「Levolution」イベントには、Agroundを実行する駆逐艦が含まれる地図。ニールセンは、長年のデザイナーであるジャスティン・パテルがその後、そのクラッシュサイトの周りの穴を含むコースの構築を開始したと言いました。 「数週間で、私たちはパラセルストームでゴルフをしていました」とニールセンは言いました。ただ馬鹿げている。

これを示すことから生まれた苦悩のhowえ。

コアゴルフファンは、このファンタジーコースの侵入にresしました。ギリシャ諸島や捕食者のような完全に架空の(そして絶対に押しつぶされた)リンクを何年もシリーズで最も人気のあるDLCコースであったことを気にしないでください。彼らは、今後のゲームはアーケーディの裏切りになるだろうと言ったが、トレーラーの視覚情報がブランケットの主張をどのようにサポートしているのかわかりません。繰り返しになりますが、EA Sportsがしていることについて不平を言っているアジェンダ主導の非常に多くのことがあります。

ただし、駆逐艦が入ったファンタジーコースの考えを我慢できる人のために、Frostbite 3を追加すると、豪華なビジュアルよりも大きな配当を支払う必要があります。穴の間に負荷時間がないことから始めましょう。

「ゲームの前版に個々のホールをロードする必要がありました」とニールセンは説明しました。「それはいくつかのことを意味していました。 1つは、次のホールがロードされるまで30〜45秒待たなければならなかったことを意味していたので、この世代では、ゲームはおそらくゴルフのラウンドから約15分間削ります。それは私たちにとってゲームを変えることです。」

さらに重要なことは、それが演奏されたラウンドのリアリズムを改善することです。 100個ほどの穴を記録した人は誰でも、少なくとも1つのショットをスライスしました。これは、範囲外ではなくプレイ可能なエリアに着陸しましたが、ゲームは境界外に呼び、ティーに戻り、ストロークを罰しました。 PS3とXbox 360のTiger Woods PGA Tourシリーズでのバウンド外の判決フェアウェイ。

また、いくつかのショットが、ボールに来たときに、ペナルティなしで、不幸な嘘を有利な嘘に変えていることに気づきましたか?それも、ゲームが穴をどのようにロードしたかのためでした。一部のバンカーで最も一般的に見られていましたが、ボールがラフに着地し、木がバックスイングの邪魔になっているときにこれが起こるのも見られました。次世代のPGAツアーでは、それを吸い上げてください、日差し。次回は回復し、ここでヒットしないでください。

「ボールをどこで打ったのかは関係ありません。プレイ中の場合、問題が発生していて、それが嘘をついている場所でプレイしています」とニールセンは、このアーケードゲームについて語っています。

新しいエンジンとは、コース上で荷重時間がなく、真の嘘が嘘をつかないことを意味します。

ニールセンは、E3でのショーのためにこのホールを提供することで、彼が何をしていたかを知っていました。心地よい人はいません。しかし、彼は、ゲームの中核とカジュアルなファンベース(実際にはPS3/360とWiiキャンプに約5年間分割されている)が、彼らが思っているよりも多くの共通点を持っていると主張しています。 「私たちのコアがあるものやカジュアルな消費者が別のものを好むということではありません」と彼は言いました。彼らは同じように挑戦にアプローチしたいと思っています。1つは、他の人よりも要求の厳しい一連の期待に取り組むことをいとわないだけです。 「私たちの研究は、彼らが同じことの多くが好きであることを示しています。ファンタジーゴルフコースのように。

「私たちは長年にわたってそれを建設していません」とニールセンは言いました。「しかし、それらは常に私たちの最も人気のあるDLCコースでした。 2つの別々のゲームを構築する必要があるとは感じません。それはその幅広い視聴者に届く1つのゲームです。」

Nielsenは、E3でコース、ゴルファー、キャリア、その他のモードなどの追加機能を話していませんでした。 PGAツアーのリリース日は提供されていませんが、マスターに間に合うようにシリーズの伝統的な3月の打ち上げが観察された場合、少なくとも9か月先です。それから再び、シリーズ18年ぶりにタイガーウッズなしで公開されます、そして彼はそのトーナメントで強く識別されています。 PGAツアーのみのゲームは、米国が開くまで待つかもしれません。ニールセンは、ゲーム、リアル、ファンタジーに登場するコースを言わず、議論しませんでした。

「誤解しないでください。;明らかにゲームにタイガーを持っていることは私たちにとって大きなものでした」とニールセンは言いました。 「私たちはいつも、ゲームにタイガーを持つことなく人生はどうなるかを考えてきましたが、それが私たちがそれが起こる前に焦点を当てていたものだとは言いません。私たちがこれを大したことにしようとしているものの種類について考え始めたとき、私たちが私たちが私たちの視力を(PS4/Xbox One)に設定したとき、それはもう少しでしたか?」

そのすべてを後で知ります。今のところ、何もないと大したことをしている人もいます。

名簿ファイルスポーツゲームとビデオゲームの交差点に関するポリゴンのニュースと意見のコラムです。週末に表示されます。