同性の関係をシムズにもたらしたミックスアップ

MaxisとElectronic Arts 'Life Simulatorゲームの同性関係、シムズ、もともとはゲームからカットされ、古いデザイン文書からの作業により偶然に再添加されました。ニューヨーカー

この出版物と話すと、プログラマーのパトリック・J・バレット3世は、彼が乗船した直後に、シム間の社会的相互作用を実装するために作業するための古いデザイン文書を与えられたと言いました。 1999年にゲームがE3でデモされたとき、ライブシミュレーション中に2人の女性シムがスムーチングしているのが見られ、同社は最終的に機能を維持することを決定しました。

シムズがどのように互いに恋をするかを制御するために、バレットは、近接性のような単純な要因ではなく、ユーザーの行動を通じて、異性愛者、同性愛者であろうとバイセクシュアルであろうと、セクシュアリティを決定するシステムを作成しました。

「特定の社会的相互作用はロマンチックなものとしてタグ付けされました」とバレットは言いました。 「このゲームは、これらが同性シムまたは異性のシムによって実行されたかどうかを追跡しました。フォーミュラはもう少し複雑でしたが、時間の経過とともに、SIMが関係を築くと、彼または彼女の好みが設定されました。」

バレットは、チームがシステムが機能しているのを見て、トピックが再び育てられなかったと言いました。

「EAはもっと心配していましたシムズSimCityのフランチャイズをフロップして傷つけるだろう」とバレットは言った。 「それも別の時間でした。同性関係のために、または同性の関係に違反していなかった人々はそれほど激しくありませんでした。彼らはそれを見つけてそれに反応するために邪魔にならなかった。右翼の報道機関には、叫ぶために今日持っているプラ​​ットフォームがありませんでした。 Twitter、Facebook、ブログはありませんでした。私は、人々が夜にピッチフォークとトーチを持って来ることを望んでいました。しかし、それは決して起こりませんでした。」

EAはその後、シムズで同性関係を使用していることで称賛されてきました。Tomodachi Life。任天堂が発表した後含まれませんStrange Life Simulatorの同性関係、LGBTアドボカシーグループGLAAD尖ったシムズのゲイキャラクターの長年の歴史に。

シムズフランチャイズの次のエントリ、シムズ49月2日に発売