年は間違いなく1991年で、私は間違いなくハンティントンモールの劇場にいました。私が見るのを待っていた映画は少し霧がかかっていますが、私はそれだったと思いますロビン・フッド:泥棒の王子ポップコーンスタンドのすぐ後ろの隅から、私は気まぐれな声が呼びかけるのを聞いた。私たちは単純な人々です。」
これらは本物のハリウッドのバックロットの本物のアマチュア俳優でした
もちろん、それは古い探検家のサイレンの歌でした(ベン・ツェラー、彼はおそらく彼の劇「バック・トゥ・ザ・ハット・ファクトリー」から彼を思い出したことを望んでいます)。彼は私に遊ぶように召喚していましたマッドドッグマクリーそれは、すべての理由に反して、私の10歳の脳が考案することは決してできなかった、ビデオゲームでした。しかし、ビデオゲームはこのようには見えませんでした!ビデオゲームはスプライトとブリープとブループでした!これはまったく別のものでした。
これらは、本当のハリウッドのバックロットや誰かの裏庭などの本当のアマチュア俳優でした。
私はピストルを拾い、50セントを落としました。私は夢中になりました。私は壊れました。
私はこの奇妙で死にかけている(死んでいる?)ゲームのサブジャンルを愛しており、途中でたくさんの迷惑をかけてきました。 "なぜ?"最も一般的な質問であり、それは私がこれまでに堅実な答えを定式化したことではありません。私がプレイしたほとんどのフルモーションビデオゲームは、間違いなく非常に悪いです。
ビデオを生成できるCD-ROMとプロセッサに対する興奮のどこかで、業界の奇妙なポケットは、その心を失い、映画を操縦することは画面上のピクセルのコレクションを直接制御するのと同じくらい満足できると考えました。プレーヤーの入力は基本的にDVDチャプター選択の内臓スリルに限定されているため、ほとんどのFMVゲームは、単語の最もゆるい意味でのみコントロールを持っています。
では、魅力は何ですか?キャンプですか?キッチュ?味の疑わしいギャップ?私はマゾヒストですか?
調べるために、私は自分のプロとしてのキャリアで最も賢明なプロジェクトを始めています。これまでに作成されたすべてのFMVゲームをレビューしようとします。元のハードウェア。うーん、私は実際にそれを吐き気をつけました。私は恐ろしいです。
いくつかのレビューは短くなります。いくつかは、私がポリゴンのスタッフを私の目覚めている地獄にさらすビデオかもしれません。叫び声が長くなるだけかもしれません。しかし、私は前にそれらをすべてしようとするつもりです...まあ、私が死ぬ前に、私は推測します。
現在、私はFMVゲームが大好きで、ジャズ音楽が大好きなほとんどの人がジャズミュージックを愛するように、概念的に、そして遠くからです。しかし今、私はピットの奥深くに飛び込み、暗いものがどれほど暗くなるかを確認しています。
これは私のフルモーションビジョンクエストであり、フォローすることを選択した場合、事前に警告します。物事は悪くなるでしょう。物事は言いようのないほど粒子になります。彼らは暗くなるでしょう(そして、均一に下位照明のためだけではありません)。