ハイラルウォリアーズゼルダの伝説のゲームではありません。それは本当に任天堂のゲームでもありません。ハイラルウォリアーズ任天堂と2つの外部スタジオとのコラボレーションです。チームニンジャ、Dead Or AliveとNinja Gaidenの背後にあるスタジオと、Dynasty Warriorsシリーズの作成者であるOmega Forceです。
ゼルダゲームの伝統的なパズルソービングと探索の焦点の代わりに、ハイラルウォリアーズDynasty Warriorsのようなタイトルを定義するハックアンドスラッシュゲームプレイを特徴としています。一種のマッシュアップとして、ハイラルウォリアーズそのアクションゲームプレイとレイヤーを、30年近くのゼルダの歴史から持ち上げられた上部の設定、キャラクター、テーマにレイヤーを取ります。
それは賢いアイデアです。しかし、ゼルダの要素は、最も薄い肌、名前、顔が単調なビートエムアップに交換されたように感じます。
Hyrule Warriorsは、王朝の戦士のビートエムアップからそのデザインを借りています
ハイラルウォリアーズ前提はほとんどのゼルダゲームに似ています。悪はハイラルを脅かし、ゼルダ王女は時間の英雄に呼びかけます。このスキームを導入した後、シリーズへのプロットとのつながりは、場所や時間以外にはほとんど含まれません。ビートエムアップDNAが引き継ぎ、最初に現れますハイラルウォリアーズ'単純化されたコマンド。各キャラクターには、コンボで構築する2つの標準攻撃、特別な魔法の攻撃、より強力な究極の攻撃があります。あなたは常に、ボコブリンとスタルフォの大群を突き破り、より大きなグループを奪うために与えられたヘルスハート(ゼルダステープル)のような大きな報酬を備えています。戦闘は単調になりますが、少なくとも20フィート離れたところに爆破されたときの敵の金切り声は、満足のいくフィードバックです。
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また、絶え間ない虐殺にはいくつかの目的とちょっとした戦略があります。各ステージは、Hyruleを主張しなければならない敵が詰め込まれた正方形の部屋である、数枚のキープでレイアウトされた戦場です。これらの1つは、保護する必要がある同盟基地です。敵がベースを追い越した場合、それはインスタントゲームです。キープは、内部の敵を排除することによって捕獲され、より多くの復帰と防御を摩耗させると復活させることができます。時間を無駄にすることを避けるために、さまよう敵を取り除く必要があります。
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いくつかの戦場には、ゼルダゲームと同様に、ダメージを与える前に無意識にノックするためにブーメランや爆弾などの特別なアイテムを使用する必要がある最終ボスが含まれます。私はこのタッチが大好きでした - それは、ゼルダが王朝の戦士に接ぎ木されているように、ゲームを少し少なく感じ、より古典的な任天堂の冒険のように感じました。しかし、戦場が目標を積んだとき、私は乱雑なUIが私の邪魔をしたのでイライラしました。
健康と攻撃の力は、あるコーナーに別のコーナーにマップが表示され、その下には目的、死のカウント、ルピーがあります。ダイアログボックスは、別のコーナーの塊を蓄えます。新しい目標が満足している場合にのみ表示されるため、ゲームが追いつくことができるよりも速く目標を完了します。これは問題です。一度、私はボスを殺し、同時に護衛ミッションを終えた後、UIが完成を確認するダイアログボックスを駆け抜けている間、しっかりと座らなければなりませんでした。
ハイラルウォリアーズ「クラフトシステムは、考えにくく、浅く考えられていません。フリーモードとアドベンチャーモードでミッションを完了すると、クラフトに使用するための素材が提供され、より効果的な武器と統計ブーストを構築できます。しかし、これらはそれほど肉付きではなく、5分で500人の敵を倒して手に入れることを望んでいました。
あなたが来たらハイラルウォリアーズ意味のあるゼルダの物語を期待して、それはここではありません。プロットは、ハイラルを破壊し、トライフォースを奪いたいと思っている腐敗した魔術師を中心に展開します。彼女の城には、リンクの肖像画が貼られた部屋があり、それは不気味です。さらにひどく、それはひどく場違いであり、すでに表面的なゼルダの美学から私を遠くに引き寄せました。
ハイラルウォリアーズ少なくとも、別のプレイヤーが参加するまで、見栄えがします。一人のプレイヤーは、ゲームパッド画面に対するキャラクターの視点から戦いを見ていますが、もう1人はテレビを抱きしめます。私は、フレームレートが低下するにつれてアクションがクロールに遅くなるのを見るためだけに兵士のクラスターに出くわしました。両方の画面でオブジェクトエッジがぼやけました。そして、私がソロをプレイしたときのように、私のパートナーと私は、ゲームが完了したことを認めたよりも早く目標を完了するという同じ問題に遭遇し、テキストボックスが通過するにつれてより多くの待ち時間になりました。
ハイラルウォリアーズのゼルダへのリンクは、肌のみを深く走らせます
ハイラルウォリアーズゼルダユニバースは、王朝の戦士の枠組み内で機能するが、制限があることを実証しています。 LinkがHyruleの名の下に悪魔の大群を切り倒すことは理にかなっています。これまでキャストメンバーをサポートしていた愛するキャラクターとしてプレイするのはエキサイティングです。しかしハイラルウォリアーズ「ゲームがセットアップ、ストーリー、浅いシステムを旅行すると、ノベルティが消えています。チームの忍者とオメガの部隊は、ゼルダの宇宙をビートエムアップの範囲に押しやったが、魅力と魅力の多くはその過程で緊張した。
Hyrule Warriorsは、任天堂が提供するプレリリースダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。