World of Warcraftの今後の拡張はゲームを破るかもしれません、そしてそれは大丈夫です

いつWorld of Warcraft5番目の拡張パック、ドレノールの武将、11月13日にリリースされますが、完全なバランスをとることはありません。特定のプレイヤーと環境の出会いを破るか、プレーヤーとプレイヤーのゲームでフラストレーションにつながる可能性のある新しい要素があります。しかし、開発者Blizzardはこの現実だけで大丈夫ではありません。

「私たちは世界でランダムに起こることを探しています。それが私たちのお気に入りの部分ですWorld of Warcraft、「デザイナーのコリー・ストックトンはインタビューでポリゴンに説明します。ストックトンは主任デザイナーですドレノールの武将の新しい守備隊システム、最大の追加の1つWorld of Warcraft拡張と多くのアイテムのソースにより、驚くべき予期せぬ効果を生み出す可能性が高くなります。

の物語ドレノールの武将のヒーローを巻き込みますWorld of Warcraftエイリアンの惑星と別の現実を旅して、アゼロスの侵略を止める。反撃するために、プレイヤーはドレノールを介して無意識のうちに探求することはできません。実際に操作の根拠を設定する必要があります。プレイヤーがどの建物を設定してアップグレードするかを選択しているギャリソンシステムに入ります。

私たちの講演中、ストックトンは守備隊の建物の1つであるゴブリンワークショップ(または、あなたがたまたま不潔な同盟プレーヤーである場合、Gnomish Gearworks)に焦点を当てています。このエンジニアリング中心の建物には、手rena弾、ジェットパック、目の前に立っている人を押し戻すことができる「パワーガントレット」など、機械的なおもちゃがたくさんあります。

ストックトンは、「これらのアイテムはルールを破るように設計されたものでした。」

彼は、ワークショップが利用できるおもちゃのお気に入りの1つである核を説明しています。 「あなたがプレイしたならスタークラフト、あなたは幽霊が地面にポイントを描く方法を知っています、そして、それは画面で大きなカウントダウンを行います」とストックトンは言います。そのような壊滅的な武器の可能性を相殺するために、核は1日に1回しか使用できません。しかし、ストックトンと乗組員は、まだ理解していない方法で使用されることを期待しています。

「これらのアイテムは、ルールを破るように設計されていました」

「人々は選択をし、クレイジーなことを起こさせます」とストックトンは言います。 「それはそれらの種類のウォータークーラーの瞬間です。このようなもののいくつかが壊れることを知っており、フォーラムがこれが最も圧倒されたものであることについて爆発することを知っていますが、実際にはこのようなことをしたすべての建物で。これまでにやったことのないクレイジーなことです。」

実際、ストックトンは、Blizzardがこのようなものを以前にゲームに追加することさえ考えていなかったと言いますWorld of Warcraft人生。 「ほぼ10年前のゲームに対処することの一部として、私たちは絶えず新鮮なものを追加し、時々自分のルールを破らなければならないと思います」と彼は言います。

もちろん、それはまた、エクスプロイトが発見された場合、これらの強力な新しいアイテムをすぐに通知するためにこれらの強力な新しいアイテムを修正する準備が必要であることを意味します。それがここですWorld of Warcraftホットフィックス機能が大幅に改善された機能が大幅に向上しました。「ゲーム内の何かを即座に変更してサーバーにプッシュできるホットフィックスシステムがあります」とストックトンは言います。 「パッチなどを待つ必要はありません。」

一部のプレイヤーは、Blizzardが、すぐにそのアイテムをすぐに修正する意図がある場合、ゲームを破ることができると知っているアイテムを導入する理由を疑問に思うかもしれません。ストックトンによると、これはプレイヤーを幸せにするために最も理にかなっている方向です。

「あなたは本当に反対方向に行くことはできません」と彼は言います。 「不足しているアイテムを紹介し、「まあ、これを後でバフすることができます」と言うと、その時点で、すでにくだらないと思うほとんどの人は、それがくだらないと思うだけです。彼らは戻って二度と見るつもりはありません。」

新しくて奇妙なことを試すことに対するブリザードの開放性ドレノールの武将また、スタジオがほぼ10年間洗練されているメカニックの優雅さと複雑さによっても提供されています。ゲームが起動したときに使用できなかったバランスをとるためのオプションがあります。

「ゲーム内のアイテムをPVPターゲットとPVEターゲットとは異なるダメージを与えることができます」とストックトンは言います。 「PVEターゲットに別のクールダウンを持つことができます。事前にそのようなことを考えている限り、両方の状況で機能するものを設計することができます。」

駐risonsの将来に関しては、ストックトンは、それらが寿命を通じてサポートされ、開発されることを期待していますドレノールの武将拡張パック。現在、ギャリソンは謙虚な始まりから「ティア3」の最大レベルにアップグレードできます。ストックトンはポリゴンに、Blizzardが4番目の層を追加できるか、新しい建物を追加したり、ワークショップなどの現在の建物にアップグレードとおもちゃのレベルを追加したりできると伝えています。開発者は、新しい拡張のためのコンテンツパッチの作業を開始するため、すべてのオプションを調査しています。

そして拡張を超えて?

「守備隊の特徴を本当に見た方法は、私たちが開発した技術とものが長期的に利益をもたらすということです」とストックトンは言います。 「たとえば、フォロワーとミッションでフォロワーを送るという概念は、駐rison地を通り抜ける必要のない多くの方法で実装できます。建物のアイデア - 別の拡張で何かをすることができます。そこでは、ゾーンのランダムな場所に建物を建設させ、それがあなたに利益をもたらすでしょう。たぶん、すべてのゾーンでユニークな建物を建設することができます。ものでいっぱいの大きなベースである必要はありません。」

ギャリソン自体は、の特定の状況で作成されましたドレノールの武将拡大を念頭に置いているので、彼らが建てられた奇妙な世界に見捨てられる可能性があります。しかし、彼らはうまくいけば、将来のための強力な基盤を提供するでしょうWorld of Warcraft実験 - そして、長期にわたるMMOでの遊び心と驚きの余地があります。