Kickstarterは昨年1分あたり1,000ドルを調達し、2,000ゲーム近くに資金を提供しました

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Kickstarterは本日リリースしました年末の数2014年。ゲームカテゴリは、成功したプロジェクトの数と調達された合計ドルの両方でトップ5の1つでした。

2014年、Kickstarter Projectsは合計5億2900万ドルを調達しました。これは1分あたり1,000ドルのレートであり、Kickstarterが4億8,000万ドルを調達した2013年に大幅に増加しました。

Kickstarterは、カテゴリごとにキャンペーンを破壊し、最も成功したキャンペーンを備えたカテゴリは音楽(4,009)であり、映画や映画(3,846)が続いたと述べました。次に、出版(2,064)、そしてゲーム(1,980)が登場しました。

RAWドルが誓約した限り、テクノロジーは勝利カテゴリ(1億2500万ドル)であり、その後に設計(9670万ドル)とゲーム(8910万ドル)が続きました。残りの故障を見ることができますここ

今年の3番目に支持されたキックスターター、aリブート虹を読むそしてハイテクポータブルクーラー、 だった王国が来る:救出と説明されているゲーム「ダンジョンとドラゴンはありません」35,000人以上の支援者がいました。

今年のKickstarterを計画している人の場合、注意してください。統計的には、バッカーの誓約を捉えるのに最適な時間は、8月の水曜日の午後の早い時期です。

Kickstarter's統計ページプロジェクトの実行された集計を保持します。 Polygonは電子メールでクラウドファンディングサイトに連絡して、今年のゲームカテゴリの数字が前年と比較される方法について詳しく知りました。