マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
任天堂のスマートフォンやその他のモバイルデバイスのゲームを作成するための最初の進出は今年は起こりません、任天堂の大統領大統領は今日、東京での投資家ブリーフィングで発表しました。代わりに、ゲームメーカーは2016年3月に最初のモバイルタイトルのグローバルな発売に注目しています。ウォールストリートジャーナル。
任天堂の最初のモバイルアプリが呼ばれますムート。他の任天堂のモバイルゲームには有料アプリが有料であると伝えられていると伝えられるところによると、それは有料のアドオンで無料でプレイできます、と伝えられています。
ムート伝えられるところによれば、任天堂のMIIキャラクターを使用して他のプレイヤーとコミュニケーションをとります。によると任天堂のプレゼンテーションスライド、ムートユーザーは、MIIからの質問に答え、「安全で安全な」通信アプリを介して友人と対話します。任天堂の希望ムートお互いに連絡し、友情をさらに深めることを嫌がるかもしれない友人の間のつながりを可能にします。
任天堂は今年初めにそうなると発表したモバイルゲーム会社Denaと提携していますモバイルプラットフォーム用のゲームを作成します。それらのゲームの最初はでした2015年のいつか発売が予定されています。会社はリリースする予定ですスマートフォンとタブレットの5つのゲーム2017年3月までに。
モバイルプランの一環として、任天堂はNintendo Accountと呼ばれる新しいアカウントサービスを作成します。任天堂は、任天堂のアカウントサービスは、任天堂のハードウェアデバイスとモバイルおよびPCのプラットフォームで機能すると言います。会社クラブニンテンドーリワードプログラムを閉鎖しました今年の初め。
同社はまた、クラウドベースのテクノロジーを使用して、モバイルプラットフォーム、PC、および任天堂独自のハードウェア間でデータを保存することを計画しています。
Kimishimaは、任天堂のスマートフォンソフトウェアの立ち上げの遅れは、モバイルの努力を促進するためにより多くの時間が必要だったためであると説明しました。彼は、任天堂が昇進を開始すると言ったムートホリデーシーズンの後。