新しい任天堂3DS XLレビュー

任天堂3DSは4年間しか市場に出ませんが、新しい任天堂3DS XLにはすでに一種の後継者がいます。

命名の慣習を混乱させてください - そして私を信頼してください、私たちはそれに到達します - 新しい任天堂3DSがハードウェアのアップグレードとしてカウントされることはほとんど疑いがありません。より多くのボタン、組み込みの2番目のアナログスティック、印象的な新しいフェイシャル追跡技術、そして最も重要なことには、より強力なプロセッサセットがあります。それでも他の方法では、任天堂はハンドヘルドをサイドグレードとして非常に多く紹介してきました。元の3DS XLや任天堂2DSのような別のオプションですが、会社が必ずしもその消費者のほとんどが切り替えを期待している場合はそうではありません。

私たちがプレイしているとき、その問題はそれほど明白ではありませんが、任天堂のハードウェアとの意図を伝える際の最近の困難は、新しい任天堂3DS XLに悩まされています。それが利用可能な3DSの最良のイテレーションであることは疑いの余地がありません。しかし、それがそうであるかどうか必須今のところ、答えるのははるかに困難です。

気持ちの良いスマートコントロールレイアウト

新しい任天堂3DS XLには、以前のモデルと比較して、制御スキームに2つの重要な追加があります。まず、「L」および「R」ショルダーボタンの隣には、新しい「ZL」と「ZR」ボタンがあります。これらは一目で不十分に配置される可能性があるように見えますが、実際には気分が良くなります。ゲームプレイの最中に、1つのショルダーボタンのセットからもう1つの肩ボタンまで指を滑らせるのは自然なことがわかりました。

さらに大きな追加は、「c-stick」です。ハードウェアの右側のボタンの上の小さなnubで、2番目のアナログスティックとして動作します。この小さなゴム片は、伝統的なアナログスティックのように見えたり感じたりしません。ただし、カメラを強く制御する必要があるゲームでも、モンスターハンター4アルティメットそしてコード名:Steam、Cスティックは完璧に機能しました。

追加の制御オプションを超えて、新しい任天堂3DS XLには、古いモデルからボタンの周りにシフトした方法について、いくつかのスマートな選択肢があります。ボリュームコントロールスライダーは、3Dスライダーの反対側にあるトップ画面にあります。私たちはしばしば、3DSを手にした方法から、古い3DSモデルのボリュームを誤って調整していることに気付きました。それはもはや問題ではありません。

開始ボタンと選択ボタンは、ボトム画面の下の大きなボタンではなく、システムの右下に小さくなり、隠されています。そのエリアは「ホーム」ボタンのために予約されており、ゲームを一時停止することを意図したときに3DSメニューに飛び出さないようにします。

あらゆるデバイスで最高のゲームライブラリの1つ、期間

任天堂3DSファミリーファミリーの製品にとって最高のものは、任天堂のハードウェアにとって最高のものであり、それは任天堂自体です。 2011年の発売以来、Nintendo 3DSのファーストパーティソフトウェアカタログは、ハンドヘルドなどのゲームデバイスに最適なラインナップの1つに雪だるま式になりました。

オリジナルの3DSゲームの改善されたエクスペリエンス

より強力なハードウェアは、ソフトウェアに強い有益な影響を与えます

新しいNintendo 3DS XL専用のゲームをまだ手に入れていませんが(まだありません)、大規模なテストにより、ハードウェアが元の3DSゲームをどれだけうまく処理しているかが明らかになりました。とモンスターハンター4アルティメットそしてゼルダの伝説:マジョラのマスク3d、新しい任天堂3DS XLと同じ日に開始される2つのゲームは、各タイトルが古いモデルで再生されたときと比較してより速い読み込みを特徴としています。

このブーストは、古いタイトルにも拡張されます。新しい任天堂3DS XLと古いモデルの両方でさまざまなゲームをテストしました。勇敢にデフォルトエトリアンオデッセイ4ファンタジーライフキッド・イカロスポケモンYスーパースマッシュブラザーズそしてゼルダの伝説:世界間のリンク。これらはすべて、荷重のマイナーな、1秒または2秒のブーストで改善されました。

私たちのテストでは、新しいNintendo 3DS XLが、以前のモデルよりも速くてスムーズなゲームからゲームから飛び出すことができることを発見しました。より強力なハードウェアがソフトウェアに強い有益な影響を与えているという印象を与えます。

3Dは大幅に改善されています

システムの再生中に3Dエフェクトを使用したい場合はまだ分割されていますが、任天堂は新しい任天堂3DS XLでの有用性を改善することに大きな進歩を遂げました。ハードウェアには、顔の距離と角度を画面まで追跡するカメラがあり、必要に応じて3Dを調整します。それはまだ完璧ではありませんが、常に完璧な位置に保持する必要があることから腕のけいれんを得ることなく、システムの3D機能を楽しむことができることを意味します。

気分が良くなります

Nintendo 3DS XLからアップグレードした後、新しいモデルのビルド品質が大幅に改善されていることに気付きました。オリジナルの3DS XLは、特定のスポットで作られていないと感じています。そのスクイーズなトリガーとスタート、選択、ホームボタン、および中程度の圧力でさえ折り畳まれて曲がる下のパネル。

全面的に、新しい任天堂3DS XLは私たちの手の中で気分が良くなりました。元の3DS XLよりも多くのしっかりしたもので構築されていますが、その過程で数グラムの重量を失うことができました。そのトリガーは、4つすべてが満足のいくクリックで応答しますが、以前は苦しんでいたフェイスボタンは、彼らが押された疑いを残しません。

そして、これらの改善に加えて、ハードウェアにはバッテリー寿命が小さくて顕著な増加が伴います。任天堂は元の3DS XLのバッテリー寿命を3時間から5時間半の間に配置しますが、新しい3DS XLは3時間半から7時間まで続くことができますが、スリープモードは同じ高速でバッテリーを排出します。レート。

「アップグレード」は悲惨なプロセスです

まだ見ていない場合不条理なプロセス古い3DSモデルから新しい任天堂3DS XLへのシステム転送を実行するために、それは別のものです。

まず、新しいハードウェアは、既存の3DS XLで使用されているSDカードからマイクロSDカードに移動しました。新しいNintendo 3DS XLに含まれている4つのGB Micro SDカードが含まれていないと仮定すると、将来所有または所有するゲームに十分なスペースが提供されない場合は、アップグレードを購入する必要があります。 2つのシステム間でWi-Fiを越えて転送することでコンテンツをあるカードから別のカードに移動できますが、そのプロセスはカタツムリのペースで動きます。より速いオプションはコンピューター上のファイルを管理することですが、両方のSDを読むことができなければなりません。マイクロSDカード。

たとえデータ転送が断続的に脱落したとしても、新しい3DS XLには、プロセスを非常にイライラさせる物理的な設計の癖があります。新しい3DSのマイクロSDスロットは、システムの背面の下に隠されています。背面は、離陸できるパネルで、サイズ0のフィリップスドライバーが必要です。それらのいずれかでさえ、ネジを簡単に剥がすことができました。

問題の一部は、ネジが実際に完全に出てこないことです。それらが緩んだら、あなたは背中のパネルをこじ開ける必要があります。これには、恐ろしいひび割れのノイズと、この光沢のある新しいハードウェアをつぶしているという恐ろしい確実性が含まれます。すべての可能性に対して、これは意図したとおりに機能するプロセスです。

新しい3DSのマイクロSDスロットは、システムの背面の下に隠されています。

また、古い3DS XLからMacBookにデータを転送するときにいくつかの奇妙なエラーに遭遇しました。これには、追加のトラブルシューティングが必要でした。

このプロセスは、任天堂が現在の3DSの多くの所有者が新しい任天堂3DS XLに「アップグレード」することを期待していないことを示唆しています。これはもちろんばかげています。システムの最大のファンを不必要に罰するのは、ただの思慮のないデザインです。新しいモデルの支払いを支援するために古いハードウェアを取引する。少なくとも一度だけする必要があります。

ハードウェアを定義するゲームはありません

New Nintendo 3DS XLは、現在の3DSゲームを古いモデルよりも優れて実行していますが、そのパワーを特定するために構築されていないゲームなしで、より強力なハードウェアを見るのはまだ奇妙です。Xenoblade Chronicles 3d意思4月に発売最初の新しい任天堂3DS専用タイトルとして、私たちはそれを楽しみにしています。しかし、これはこれまでに明らかにされた唯一のゲームでもあります。

一方では、任天堂がまだ比較的若いハードウェアで視聴者をあまり分割したくない理由を理解しています。一方、これにより、新しい任天堂3DS XLがほとんど不要に見えます。

同じくだらない友達コードシステム

ハードウェアは新しい任天堂3DS XLによって変更されましたが、オペレーティングシステムは変更されていません。つまり、適切な最新のアカウントセットアップではなく、任天堂の時代遅れの不格好な友人コードシステムを使用してまだ立ち往生しています。

ここでの問題は、シンプルで覚えやすいユーザー名を持つことができないだけではありません。クラウドベースのユーザーアカウントの欠如は、既存のアカウントを新しいシステムに配置するだけでなく、その不格好な転送プロセスが必要な理由の大きな部分でもあります。任天堂がまだこれを変更していないことに驚かないのですが、失望しています。

消費者の混乱

Wii Uの残念な発売年が十分な証拠ではなかった場合、新しい任天堂3DS XLはさらに、任天堂がハードウェアの名前と販売方法の手がかりを持っていないことをさらに示しています。特に、任天堂が新しいハードウェア専用の大量のゲームを公開し始める場合、主流の視聴者に新しい任天堂3DS XLが引き起こす可能性のある当惑の量を推測することはできません。任天堂はAppleアプローチを命名にしたいと思っているようですが、3DSはiPadではありません。これは頭​​痛を引き起こすだけです。

新しい任天堂3DS XLが、追加の入力とわずかに丸いベベルを除いて、以前の3DS XLモデルと多かれ少なかれ同一に見えることは問題ではありません。より小さな新しい任天堂3DSモデルは、交換可能なフェースプレートとのこの同じ性ネスを回避しますが、その小さなバージョンは北米でのリリースのために発表されていません。そして、他のすべてに加えて、新しいハードウェアには充電ケーブルが付属しておらず、現在3DSを所有していない人に追加のコストを追加します。

さらに悪いことに、New Nintendo 3DS XLの背後にある不明確なメッセージは、ハードウェアを損ないます。システムが長期にわたってサポートされるかどうか、3DS市場を分割するかどうか、長期的に必要なアップグレードであるかどうかについては、しっかりした感覚を持っていません。

Nintendo 3DSファミリーのメンバーを所有したことがない場合、または元のモデルを超えてアップグレードしていない場合がある場合は、新しい任天堂3DS XLが3DSハードウェアのライン全体の可能な限り最高の購買決定であることは明らかです。おそらく将来の根拠があるだけでなく、任天堂のハンドヘルドの最高の体験を提供します。

元任天堂3DS XLの所有者にとって、この決定はもう少し複雑です。入場価格とアップグレードプロセスの頭痛のために、前任者よりも著しく良くパフォーマンスを感じ、パフォーマンスを向上させるハンドヘルドが得られます。

あなたが現在の任天堂の3DSの大ユーザーである場合 - すべてのゲームイベントで快適にストリートパスをする人、またはまだ毎日の雑用をしている人動物の交差:新しい葉- アップグレードを取得することは、はるかに簡単な推奨事項です。現在の3DSが数ヶ月間休眠している場合、この新しいハードウェアはおそらく、あなたを良い船の任天堂に乗せるのに十分な変換ではないでしょう。

まとめ:

新しい3DSは、プラットフォームの強みを思い出させますが、その弱点の多くを軽減しません

新しいニンテンドー3DS XLをハンドルするのは難しいです。何よりも、私たちの時間は、3DSラインの多くの強みを思い出させるものです。それは依然として最高の専用のゲームハンドヘルドであり、新しい任天堂3DS XLは3DSの最大の可能性に到達するのと同じくらい近いです。

しかし、それはまた、プラットフォームのイライラする弱点のいくつかを強調しています。明らかな、改善の機会を逃したことを示す欠点。新しい任天堂3DS XLは、前任者よりも否定できない改善ですが、完全な再発明ではなく、正しい方向の半ステップのように感じます。