Mortal Kombat Xレビュー:新しい血

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Mortal Kombat xその遺産のいくつかを捨てますが、それ自体を新しい未来に押し込みます。

Mortal Kombatシリーズがかつて約1つの昇格していた時代がありました。オリジナルのアーケードゲームでは、街頭戦闘機の暴力が血を流し、当時はグラフィカルな暴力的な死亡者を攻撃しました。連続したMortal Kombatエントリは、以前に来たものをめちゃくちゃにしようとし、新しい仕上げの動きを積み上げ、ミニゲームの注意散漫を追加し、その名簿を膨らませました。

2011年Mortal Kombat、開発者のNetherrealm Studiosは、古典的なキャラクターに焦点を当て、格闘ゲームのメカニックをオーバーホールし、20年分の複雑なフィクションをリセットしました。Mortal Kombat x2011年のゲームのフレームワークと、そのストーリーと技術的実装の両方に基づいています。ゲームの戦闘力学は、複雑さだけでなく多様性を追加する重要な追加を除いて、再発明されたよりも洗練されています。

Mortal Kombat xシングルプレイヤーモードの堅牢なセットを誇っていますが、NetherRealmがその時間の大部分を明らかに費やしたメインストーリーモードです。それぞれが特定の戦闘機に焦点を当てた数十の章の過程で、プレイヤーは前の場所を拾う物語を通り抜けて戦いますMortal Kombat中断した。のキャンペーンmkx、4〜5時間かなりリーンを実行し、直後に20年間に設定されたイベント間で前後にジャンプしますMortal Kombat、さまざまな次元を通して、そしてその政治派factを通して。あなたは主にMortal Kombatの善良な人、または少なくとも彼らがいつでも紛争の右側にいるように見える人として、事前にレンダリングされたカットシーンの間で織り交ぜられた1対1の戦いとしてプレーします。

あなたはあなたがプレイするのと同じくらい多くを見るでしょう。相互戦闘が5分以上走るカットシーンのいくつかは、これらの瞬間をよりインタラクティブな映画の雰囲気に与えるクイックタイムイベントスタイルのボタンプロンプトが貼られています。

のダイナミクスを見るのは楽しいですMortal Kombat x母親、父親、息子、娘たちが探検しました

幸いなことに、物語Mortal Kombat x馬鹿げた、SFカンフー映画の方法で、かなり素晴らしいです。 NetherRealmは、フランチャイズでの3回目のゲームの後にMortal Kombatにこだわったプレイヤーに、カップルの満足のいくカメオとうなずきを投げかけ、物事が深刻になる瞬間がいくつかあります。キャンペーン全体で家族関係が触れられており、のダイナミクスを見るのは楽しいですMortal Kombat x母親、父親、息子、娘たちが探検しました。ストーリーは複雑で、フランチャイズ全体からプレイ可能でプレイできない戦闘員が詰め込まれていますが、NetherRealmはこれらすべてのキャラクターを巧みにジャグリングします。

キャストは、古く、新しく、漠然とした馴染みのあるミックスです。プレイ可能な名簿には、退役軍人スコーピオン、サブゼロ、ミレナ、キタナ、ソーニャブレードなど、約20人の戦闘機が誇っています。mkxまた、次世代の戦闘機の文字通りの方法で探索します。ジョニー・ケージの娘と息子、ソーニャ。 KenshiとJaxは、2人の特に楽しいOutworld生まれのキャラクター、昆虫のようなD'Vorahと2人のファイターフェラ/トルを含む、ほんの一握りのまったく新しい作品と同様に紹介されています。

特に、xMortal Kombatゲームの中で最も低い忍者の登録者の1つを備えています。それが、キャストが老いも若きも男と女性、人間と非人間のキャラクターの歓迎すべき多様性を示していると私の言い方です。 NetherRealmはまた、そのキャラクターの一部の複雑で、時には派手なデザインを簡素化し、女性はMortal Kombat x彼らは過去よりもはるかに性的ではなく、生死の戦いにもっと適していると感じる服装があります。

その間Mortal Kombat xの最初のキャラクター名簿は、以前のゲームのそれよりも小さく、NetherRealmは新しいバリエーションシステムのおかげで、本質的に選択するキャラクターの数を3倍にしました。すべてのキャラクターmkx特別な移動セットを劇的に混同する3つの戦闘スタイルが付属しており、各キャラクターの戦術に大きな影響を与えます。たとえば、Jaxのような戦闘機は、あるバリエーション(レスラー)でグラップラーのようにプレーする可能性がありますが、別のバリエーション(重兵器)で相手をゾーニングする方が効果的です。

ScorpionやSub-Zeroのようなベテランのキャラクターは、バリエーション全体で常に署名の動き(槍と氷のボール)を持っていますが、他の補完的な攻撃が装備されます。スコーピオンは1つのバリエーションで悪魔を召喚できますが、サブゼロは別のバリエーションで自分の氷のクローンを作成できます。

NetherRealmは、何十年もの間遊んできたキャラクターを再学習するための馴染みのある基盤をプレイヤーに与えました

これらのバリエーションを探求し、特定のプレイスタイルに合ったバリエーションを見つける、または特定の戦闘機の新しい可能性を理解するために自分自身を開くことさえ、とても楽しいことです。バリエーションの実装は素晴らしいです。NetherRealmは、何十年もの間、キャラクターを再学習するための馴染みのある基盤をプレイヤーに与えました。

NEW INxプレイヤーがダッシュ、走り、壊れたときに枯渇するスタミナバーです。スタミナバーは、いくつかのゾーニング戦略の有効性を制限するように見えますが、相手のコンボを壊すのが少し難しくなります。この段階で、スタミナメーターの本当の影響が何にあるかを言うのは難しいですmkx競争力のあるプレイですが、それについてのあなたの意見は、おそらくあなたが過去のゲームでスパムをゾーニングする端を与えるか受信していたかにかかっています。

ストーリーモードを超えて、プレイヤーはシングルプレイヤーで十分に体験できます。タワーが戻ってきて、プレイヤーが1対1の戦いのはしごを登ることができ、リビングタワーは、プレイヤーが逆さまにまたは2倍の速度で戦ったり、ロケットや手rena弾を雨に留めている新しい挑戦を提供します。その他。 Kryptは、やや修正されたものの、戻ってきます。今では一人称のダンジョンクローラーのようになりました。アイテムが見つかり、秘密の領域のロックを解除し、パズルを解き、さらにはモンスターをバトルして、すべてのロックを解除しますmkx提供する必要があります。動き回るのは少し不格好ですが、信じられないほど魅力的です。

オンライン、Mortal Kombat x一対一の戦い、チームバトル、キングオブザヒルなど、包括的な競争モードのセットを提供します。そこでは、最大8人のプレイヤーが部屋に集まり、トップスポットのために戦うことができます。キングオブザヒルは、新しいテクニックを学び、スキルを披露するのに最適な場所であり、NetherRealmは競争力のあるプレーのためにこれまで以上に会場をより良くしました。

Tower Battlesと呼ばれる新しいオンラインモードは、シングルプレイヤーとオンラインマルチプレイヤーの間のハイブリッドのようなものです。タワーバトルは、基本的にゲームのチャレンジタワーのオンラインバージョンであり、プレイヤーは特定のチャレンジで最高のスコアを競います。あなたはまださまざまな修飾子と勝利条件でコンピューター制御の対戦相手と戦っていますが、他のプレイヤーに対してリアルタイムでそうしています。試合の合間に、競合他社がどのように行っているかを垣間見ることができます。これは、より直接的なプレイヤー対プレーヤーモードを探索するには、まだ準備ができていないか、あまりにも脅迫されているプレイヤーにとって楽しい競争力のあるオプションです。

MKXは、競争の激しい格闘ゲームを提供しながら、カジュアルなプレイを受け入れています

Mortal Kombat xシングルプレイヤーのコンテンツの豊富なスイートを体験したいカジュアルなプレイヤーには友好的です。過去のゲームでNetherRealm Studiosで働いているものを磨く堅牢で機能が豊富な競争ゲームであり、Gory Hyper-Violenceの中で抑制と成熟度のヒントを示しています。野心的なオンラインメタゲームと組み合わせて、Mortal Kombat xシリーズで最高の格闘ゲームの1つです。

注:Mortal Kombat Xは小売コピーを使用してレビューされましたが、マルチプレイヤーサーバーはゲームの安定性を確実にするのに十分な長さで動作していませんでした。そのため、このレビューは、MKXの発売状態をより明確に把握するまで暫定的なままです。

Mortal Kombat Xは、Warner Brosが提供する小売PS4およびXbox Oneコピーを使用してレビューされました。Polygonの倫理ポリシーに関する追加情報を見つけることができますここ

更新:2015年4月28日

Mortal Kombat xレビュー更新1

より多くの時間を費やした後Mortal Kombat xオンラインとFaction Wars Metaゲームでは、レビューの暫定的なステータスを削除することに自信がありますが、発売後のものがどのように揺れ動いたかにいくらか失望しています。

オンラインパフォーマンスMortal Kombat xPlayStation 4とXbox Oneでは、いくつかのソフトウェアの更新のおかげで、発売以来改善が見られましたが、それでも信頼できない可能性があります。マッチメイキングも問題がありました。同様の熟練した対戦相手と一致することはめったにないからです。2015年の競争力のあるゲームに対する完全に合理的な期待です。

でこぼこの最初のロールアウトの後、Faction Warsコンポーネントは主に意図したとおりに機能しているようですが、派bationベースの戦いに参加することに対する報酬は、善意の気晴らしにすぎないように感じます。派ion戦争は、より多くの時間を投資する説得力のある理由を追加しませんMortal Kombat xゲームの他の競争力のある戦闘モードを超えて。

Windows PCバージョンでは、オンラインの安定性の問題とマッチメイキングの困難に関する多数のユーザーレポートを見てきましたが、これは十分にテストされていません。そのため、PCバージョンに最終スコアを割り当てることを控えていますMortal Kombat x

初期レビュー:2015年4月13日

Mortal Kombat Xレビュー:新しい血