Black Ops 3:Call of Dutyマルチプレイヤーの未来

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

開発者のTreyarchのCall of Duty Gamesをオンラインでプレイした人の数は驚異的です。

会社の最後の2つのタイトル、ブラックオプスそしてブラックオプス2Treyarch Studio Head Lamia氏は、最近のプレビューイベントで、Treyarch StudioのヘッドであるMark Lamia氏は、最後の世代で最もプレイしたオンラインゲームの一部です。ほぼ1億人のプレイヤーがオンラインでそのゲームを経験しています。今日でも、毎月900万人以上のユニークなプレイヤーがこれらのゲームでオンラインで行くと彼は言いました。

Call of Duty:Black Ops 3Treyarchの6回目のCall of Duty Gameは、プレビューイベントで私たちに思い出させてくれました。スタジオの目標は、どういうわけか、次のゲームを新鮮に感じさせることです。

しかし、それはまた、方法で快適に馴染みがあると感じるでしょう。ブラックオプス3Treyarchが過去10年間にわたってレイダウンしたマルチプレイヤー戦闘財団の上に構築されます。 Treyarchの実験と革新を活用します:プレイヤークラス、プレーヤーのカスタマイズ、「Pick 10」ロードアウト、スコアストリーク。過去10年間と同様に、Treyarchは、チームプレイに報いながら、「楽しく、速く、非常に致命的な」戦闘に焦点を合わせたいと言います。

トレイアーチは、コールオブデューティマルチプレイヤーを「革命」したいと考えています、とマルチプレイヤーディレクターのダン・バンティングは言いましたブラックオプス3

「私たちは、私たちが取り組んだすべてのたわごとにふたを開けたいと思っています」とバンティングは言いました。 「すべての教訓がまとめられました。これが最高のトレイアーチのように感じたいと思っています。」

スペシャリスト

簡単に最大の変化がありますブラックオプス3の競争力のあるマルチプレイヤーモードは、Treyarchがスペシャリストと呼ぶものを追加することです。アバターの無名の空白のスレートではなく、ブラックオプス3プレイヤーは、それぞれ独自の武器、特別な能力、性格を持つ9つの名前の名前のキャラクターのいずれかを選択できます。

それは、Blizzard'sのような開発中の競争ゲームで、最近起こっているデザインのアイデアですオーバーウォッチ、ベセスダbattlecryギアボックスソフトウェアバトルボーン。これ以上顔のない、無名のうなり声はありません。今、あなたはキャラクターで遊んでいます...キャラクターで。

Treyarchのアプローチは、各専門家に彼らに固有の能力と武器を与えることです、とBunting氏は、競争力のあるCall of Duty Multiplayerの再生方法を変える決定を説明しました。

バンティングの専門家は、スコアストリークを獲得するスキルを持っていないかもしれないプレイヤーに「力の感覚」を与えると説明した。各専門家には、充電された時間整備士の一部である独自の能力があります。プレイすると、プレイヤーがポイントを獲得するにつれて加速します。充電されると、プレイヤーはゲームパッドに肩ボタンのペアを押すことでそれを解き放つことができます。

Treyarchは、9人のプレイ可能なスペシャリストのうち4人を明らかにしました。それぞれが別の専門の進行システムでレベルアップできます。

Call of Duty: Black Ops 3 screenshots

上の写真は、Brawler Donnie Walshのコールサインであり、彼は頑固で大胆不敵だと言われています。彼は一対の重力スパイクで武装しており、充電すると地面に叩きつけることができ、近くの敵を殺す効果のある攻撃を作成します。 Ruinの特別な能力はオーバードライブであり、彼は一時的なスピードの向上を与えます。 Buntingは彼を「Rusher」と表現しました。

セラフは、ゲームのフィクションで高位の軍事関係者の養子縁組の娘であるZhen Zhenのニックネームです。彼女は、バンティングが「人々を蒸発させることについて」と言った、アニヒレーターと呼ばれる大口径の拳銃を振るう。彼女の特別な能力は戦闘フォーカスと呼ばれ、スコアストリークの獲得の可能性を加速します。

ブラジルの特殊部隊のメンバーであるAllesandra Castilloは、Callign Outriderを通ります。彼女のユニークな武器は、爆発的なボルトを発射するスズメと呼ばれる複合弓と矢です。彼女の特別な能力は、近くの敵の位置を明らかにするpingであるビジョンパルスです。

最後に、ゲームのCoalescence Corporationによって設計された戦闘ロボット、Reaperがいます。この高度な軍事ロボットは、腕を鎌と呼ばれるミニガンに変えることができます。その特別な能力であるグリッチは、プレイヤーを以前のポジションに「フラッシュバック」します。タイムトラベル/テレポーテーションの動きのようなものであり、別のヒーローベースのシューティングゲームのキャラクターに似ています。オーバーウォッチ'のトレーサー。

プレイヤーが試合前にスペシャリストを選択するとき、彼らは自分の特別な能力にアクセスしたいのか、それとも独自の武器にアクセスしたいのかを選択する必要があります。彼らは両方にアクセスできません。そして、プレイヤーがその場で変更できるロードアウトとは異なり、専門家と彼らの特別な能力や武器を選ぶことはよりコミットメントです。スコアストリークのように、プレイヤーは次の試合までそれらを交換することはできません。

Bunting氏によると、プレーヤーがキルをしたり目標を達成したりしていなくても、専門の能力は4分ごとに充電されると述べました。彼によると、平均的なプレーヤーは2分ごとにそれらの特別な能力にアクセスし、熟練したプレイヤーはより短い時間でそれらを得るかもしれません。

しかし、彼は、その情報はすべて「Pre-Pre-Alpha」のチューニングに基づいていると警告しました。

動き

マルチプレイヤーには他にも大きな微調整があります。マルチプレイヤーディレクターとしても働いているデイビッドフォンデハールブラックオプス3、Treyarchはゲームのトラバーサルの改善に多大な注意を払っていると述べた。プレイヤーはゲームのマルチプレイヤーに無制限のスプリントを持ち、オブジェクトと上の棚を覆うことは、これまで以上に速く、より寛容です。 Vonderhaar氏によると、アクションに一時停止はありません。

「流動性の障壁を取り除くことができるときはいつでも」とヴォンデルハールは言った、「私たちはそうする」。

トレイアーチもスラストジャンプを追加しています。これは、動きへの「援助」として説明されており、プレイヤーのようなものではありません。Call of Duty:Advanced WarfareそのゲームのEXOジャンプを経験しました。プレイヤーはジャンプボタンをダブルタップしてブーストでき、空中にとどまるようにポンピングできます。

プレーヤーは、スプリントとクラウチの組み合わせで、パワースライドすることもできます。彼らは壁に走ることができます。彼らは泳ぐことさえできますブラックオプス3マルチプレイヤー、水中と戦い、戦術的な目的で新しい能力を使用します。 Vonderhaar氏は、一部のプレイヤーが水中を隠してから、敵を驚かせるために水から突き出ているのを見たと言いました。

すべてのマルチプレイヤーマップには水泳が含まれるわけではない、とVonderhaar氏は述べたが、そうするオプションはTreyarchが長い間やりたかったことだと述べた。

ただし、プレイヤーは「イルカダイブ」(または腹ne位にジャンプする)ことができません。 Vonderhaarは、運動整備士が戻ってこないと言ったブラックオプス3

新しいムーブメントオプションのいくつか - その多くはライバルシューティングゲームのプレイヤーにかなり馴染みがあると感じるでしょうチタン- によって支配されていますブラックオプス3スタミナメーターのバージョン。推力ジャンプ、パワースライド、壁の走行はある程度限られています。しかし、私たちがプレイしたことに基づいていますブラックオプス3マルチプレイヤーのように、これらの制限はそれほど厳格ではありません。ゲームのマルチプレイヤーマップを介した動きは、信じられないほど優雅で流動的に感じます。ブラックオプス3Treyarch氏によると、マルチプレイヤーマップはすべて、これらすべてのトラバーサル能力を念頭に置いて構築されています。

Buntingによると、開発者は、動き全体を通して武器制御を持続する「銃を上げる」ことを目指しています。あなたが何をしていても、あなたのキャラクターは常に準備ができており、他のプレイヤーに銃を発射することができます。

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ゾンビ

ゾンビが戻ってきましたブラックオプス3。 Treyarchの署名ゲームモードは、スタジオの次のCall of Dutyで戻ってきていますが、「まったく異なる設定」で、スタジオのヘッドであるMark Lamiaは確認しました。

「[ゾンビ]が非常に人気がある理由の1つは、それが本当にアクセスしやすいことです」とラミアは言いました。

Treyarchは「フルプレーヤーXP進行システム」を追加しています。ブラックオプス3ゾンビモードのモードですが、モードの現在のファンのためにシンプルさを犠牲にすることを犠牲にしていません、とラミアは言いました。 Treyarchは、ゲームのZombiesモードについて言うことはあまりありませんでしたが、キャンペーンはシングルプレイヤーキャンペーンや競争力のあるマルチプレイヤーモードと「完全に分離」されます。ただし、モードにはキャッチフレーズがあります。「呪われたものだけが生き残る」。

ガンスミス

Treyarchは、別のパーソナライズの層を追加していますブラックオプス3The Gunsmithと呼ばれる新しいコンポーネントを備えたマルチプレイヤー。 Vonderhaarは、それを武器のパーソナライズの「次のレベル」と呼びました。

ガンスミスを使用すると、プレイヤーは既存の武器の視覚的なバリエーションを作成し、お気に入りの銃をオプティクス、最大5つのアタッチメント、カスタムペイントジョブ、迷彩皮で装備できます。プレイヤーは、バレル、クリップ、ストック、サプレッサーの選択を交換し、それぞれの武器を個人の美的味にカスタマイズできます。

ゲームのガンスミスセクションでは、プレイヤーがカスタムペイントジョブで銃をデッキにすることができます。ブラックオプス2。一部のストックシェイプとシンプルなツールを使用して、プレイヤーはカスタム構築された画像で武器を飾ることができます。 Treyarchは、精密編集コントロールと片側あたり最大64層を約束します。それは、プレイヤーが銃の外観をデザインできるようにする特典です。洗練されたシャープであるか、少しDIYに見えるかどうかにかかわらず。

Treyarchは、ピック10 Create-a-Classシステムとスコアストリークがどのように変化しているかについての詳細を保持していると言いますが、マルチプレイヤーセッション中に初期のスコアストリークのいくつかを見てきました。戻ってくるのは、UAV検出ドローンとRC-XDリモート爆発物の未来バージョンです。現在、HC-XDまたはホバー対応爆発装置と呼ばれています。プレイヤーはまた、レイスの形で航空支援を呼び出すことができます。ブラックオプス3ハンターキラードローンのバージョンと、3人のプレイヤーがコントロールできる航空機であるマザーシップ。プレイヤーは、RAP、またはロボット抗パーソンセントリー、小さなローリング爆発的なロボットのクラスター、およびGiユニット(場所をパトロールするか、プレイヤーをガードできる自動機械化された兵士)を召喚することもできます。

Treyarchは得ることを目指していますブラックオプス3これまで以上にプレイヤーの手にマルチプレイヤー。今年の6月のE3でプレイ可能になり、この11月にヒットする前にゲームを予約注文する人が利用できるベータ版の一部としてプレイ可能になります。