ロケットリーグのレビュー:フィーバーピッチ

ロケットリーグ素晴らしいポップソングのすべての特徴があります。それはシンプルで理解しやすく、釣りフックがあなたの親指で立ち往生するようにあなたの脳に詰まってしまいます。簡単になりますが、削除することはほとんど不可能です。

コンセプトは簡単に把握できます。未来の車を使用してボールをゴールにノックする必要があります。車でボールを打つために空中に飛び込んで、有限のブーストを使用してスピードアップできます。それでおしまい。ゲームが数分で提供するものすべてを見ることができます。

ただし、これらの単純なコマンドやルールに由来する複雑さの量は、無限である可能性があります。それはあなたの車でボールを打つ方法を学ぶだけでなく、あなたのチームを助けるためにあなたの勢いを制御しながら、あなたの勢いを制御しながら、あなたの車を狙ってあなたの車を角度する方法を理解します。これが天才ですロケットリーグのデザイン:よく知られている概念を導入し、合併症を追加します。

私が練習して改善したとき、私はそれをメスペルに変えることを学びました

サッカー、または私たちの国際的な読者のためのサッカーは、人間が演じるスポーツであり、ダイムで立ち止まってあらゆる方向に向き合うことができます。 Bipedalのデザインにより、私たちは非常に効率的な方法でスポーツに対処することができます。ロケットリーグ車の回転半径に対処するように強制し、それがすべてを変えます。

動くボールの前に到達する方法を知る必要がありますが、適切な量の勢いで正しい方向に向けられ、ゴールを撃ったり、自分のゴールからボールを​​ノックアウトします。楽しく、アーケードスタイルのスポーツゲームのように見えるものは、すべてのアクションを慎重に計画しなければならない領域である角度、スロットル、逆転の世界にすぐに登ります。私が最初にゲームを拾ったとき、私はモンスタートラックを運転しているように感じました。練習して改善するにつれて、私はそれをメスルペルに変えることを学びました。

rocket league

それはカオスと精度の混合物ですロケットリーグとても楽しい。いくつかのラウンドは、非常にさまざまな防御力と攻撃プレーヤーが協力して、ボールを打つ必要がある場合にのみ空中に行くために、よく調整されたチームで構成されています。他のラウンドは乱闘に変わり、ボールと車がこのように飛んで、それは正確さをあまり考慮せずに飛んでいます。

あなたが作ることができる2つのギャンブルがありますロケットリーグ:自分のスキル、または他のチームの無能さに賭けることができます。私はしばしば、相手チームがフリーショットに相当するものを与えられることで、目標を完全に放置していることに気づきました。

ゲームモードは、コントロールと同じくらい削られているが不可欠です

ロケットリーグ車やボールに焦点を当てたトグルなど、カメラの配置と動きのためのさまざまなオプションを提供します。コンソールゲームの珍しいスライダーを介して、視野を調整することもできます。些細なことのように思えるかもしれませんが、ゲームの多くは、フィールドをどのように見て、その情報に迅速に行動するかにかかっています。オプションを微調整して、デフォルトよりも少し快適に感じるビューを得るためにオプションを微調整することができました。そのオプションが与えられるのは素晴らしいことです。

ロケットリーグのゲームモードは、そのコントロールと同じくらい削減されていますが、不可欠です。 1対1の試合で別のプレーヤーと決闘したり、チームゲームをプレイしたりすることができます。プレイヤーを追加すると複雑さと強度が高まり、大規模なゲームでは、各ポイントの後ろでより多くの思考と努力が必要です。ボットマッチをセットアップして、ゲームモードを試すことができますが、実際にそのように勝つことについてほとんど何も学びません。このオプションは、基本的なスキルを練習するのに本当に適しています。

これはそう言うことではありませんロケットリーグボットはひどいです。それらは効率的で能力があり、人間のプレイヤーがオンライン試合から脱落した場合、迷惑な方法で支配する傾向があります。ボットは、何が起こっているのかについてめったに混乱せず、ショットを完全にバングルすることもありませんが、人間のプレイヤーは位置から発見したり、コミュニケーションの問題に苦しんでいるか、自分のチームメイトのショットを台無しにしたりすることができます。

そのほぼ完璧は、ボットと対戦することで、実際には本物のように感じることがない理由です。繰り返しになりますが、他のチームのエラーの銀行は、あなた自身の能力に賭けるのと同じくらい役立ちます。ボットは機械であり、そのように振る舞います。

ボットと対戦することは、本当に本当のことのように感じることはありません

ロケットリーグスキルベースのゲームプレイ、ライブ競争の混乱、内部的に一貫した物理学の組み合わせは、感情的にほとんど圧倒的なゲームを作成します。私の筋肉は、すべてのクローズショットで緊張しています。特に各ゴールが近くの車を空中にノックするゲーム内の爆発で祝われるため、ショットが入ったとき、喜びで叫ぶのを守ることは困難でした。

ロケットリーグあなたが始めたときにプレイするのが楽しく、学ぶのが楽しく、試合を支配するために必要な能力を構築し始めると、さらに楽しいゲームです。ゴールに向かって飛ぶボールを送るのにちょうどいい瞬間にダブルジャンプする方法を学びました。空中にノックされた後、車輪に着地する正確な方法を見つけました。アリーナの壁を介して車を送り、ボールに水平にジャンプできるようにする方法を発見しました。

Rocket Leagueはとても簡単に拾うことができます

プレイしてから数時間以内ロケットリーグ、私はたくさんの「聖なるたわごと、あなたはそれを見ましたか?!」偶発的で意図的な瞬間。プレリリースの話題がほとんどまたはまったくないにもかかわらず、ゲームの人気が山火事のように広がる理由は簡単にわかります。拾うのは簡単で、置くことはほとんど不可能で、完璧に調整されます。すべての脂肪、ゲームのデザインを過度に複雑にした可能性のあるすべてのでたらめがスライスされており、残っているのは純粋でスリリングな競争力のある体験です。

Rocket Leagueは、PlayStation Plusダウンロードを介してPlayStation 4のレビューされました。 PCバージョンは、Steam Pressアカウントでレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ