EAスポーツFIFA 16レビュー:ゴールデンゴール

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

最高の専門家のように、FIFA 16勝つために必要なものの知識によって推進される規律あるプレイで、予期せぬ挑戦に対応します。

EA SportsのFIFAは、前のコンソール世代の大部分で競争の扉を非難し、昨年、イコライザーの目標に相当するサッカービデオゲームによって盲目的になりました。Pro Evolution Soccer 2015 より強力なゲームプレイを提供しましたよりもFIFA 15、技術的な輝きに誇りを持っているフランチャイズに対する枯れた成功。

スポーツの比phorをさらに運ぶために、特に気まぐれな群衆が回転して弱者を歓声を上げると、そのような驚くべき打撃の後、すべての目が賭けのお気に入りに落ちます。後PES 2015到着して、両方のゲームのプレイヤーは、大きな目標が日常的に得点したかどうか疑問に思いましたFIFA 15本当に稼いだ。

FIFA 16長年のプロの自信を持って対応し、ゲームのより柔らかい部分を形作ることを誇りに思っていません。

それはすべて、すべてのコンピューター制御されたプレーヤー、チームメイト、対戦相手のインテリジェンスへの強力なアップグレードから始まります。

洗練されたインテリジェンスにより、チームの指示を与えることが不可欠になります

FIFAの過去のエディションは、人間が支配した唯一のボールキャリアに課された義務をほとんど罰しており、支援のやり方はほとんど提供されていませんでした。FIFA 16 'Sチームメイトは、より良いスペースを出し、ディフェンスをよりインテリジェントにプローブし、パスや得点の機会のために自分自身をよりよく提示します。

しかし、彼らのサポートはやや条件付きであるようです。人間のプレイヤーが動いて進んでいる場合、彼らもそうしますが、最も短い一時停止は彼らを止めて、プレイヤーを窒息するAI防御に任せます。動き続け、通り続けてください。

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野党の防衛は、通過車線や傍受パスを妨害することについてはるかに賢くありません。FIFA 16前任者の大規模な大規模なプレーの過剰。ユーザーは、コンピューターチームメイトが攻撃で行うのと同じくらい役立つことを期待せずに、非常に積極的な防御を行う必要があります。しかし、CPUが私と同じように攻撃を構築することを認識したとき、私はその通過ルートをジャンプし始め、危険なタックルを試みずにボールを拾い始めました。

洗練されたインテリジェンスは、AIが特定の姿勢または戦略(「攻撃」、「防御」、「オフサイドトラップ」などを使用し、デフォルトのことを行うため、D-PADコマンドでチームの指示を与えることが不可欠になります。 「バランスの取れた」アプローチは、たとえあったとしてもゆっくりと反応します。多くの場合、私はより低い格付けの側面にイライラしていたとき、私はプレイヤーに攻撃するように言ったことがなく、プレーの即時の違いが厳しいことを覚えています。

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2つの新しいユーザーコントロールがゲームのプレイを支援するのに役立ちますが、「ノータッチドリブル」モディファイアである1つは、より急な学習曲線を持ち、ゲームのトッププレーヤーの1人を制御するときに最適です。これは、ボールとそのハンドラーの間に追加のスペースを作成する手段であり、フェイントとトリックがディフェンダーを誤った方向に向けることを可能にします。私の初心者の手では、ノータッチドリブル修飾子(2つの度があります。1つは左バンパーがあり、もう1つは左バンパーと右のトリガーがあります)は、標準的なスティックコントロールの使用よりもほとんど無償で効果的ではないように見えました。 。

より有用なコントロールは、右のバンパーボタンで変更された標準パスコマンドを含む「駆動パス」です。パスはより速く、より鋭いディフェンスを打ち負かすことができますが、レシピエントは、特にボールハンドリング部門で低レートである場合、または通行人が通過スキルが低い場合、ボールをコントロールするのに苦労しています。

理由なしに使用すると、レシーバーの最初のタッチが標準パスを取るときよりも正確ではないため、ドライブパスは私を遅くしました。しかし、重要な状況では、駆動型のパスは私の攻撃をより致命的にしました。リバプールをリヨンに連れて行くと、私はクリスチャン・ベンテケからルーカス・ライヴァへのドライブパスをZappedしました。ここでは、通常のクロスパスは彼にとって外側よりもルーカスの後ろにありました)と柔らかいスルーボールパス(三角形またはy)がいたでしょう。攻撃を遅くするか、傍受されました。ルーカスはフェントし、その後、透明になって、左隅にボールを埋めました。

FIFA 16の女性がやることがもっとあればいいのに

通常、駆動パスオプションは、ボールコントロールプレーヤーの隣に表示されるポップアップボックス「FIFAトレーナー」と呼ばれる新機能で強調表示されます。状況に応じてコマンドを示唆しています。退役軍人はおそらくこれをオフにするでしょうが、この分野のストライバーとして、私は基本的なパスやショット以外のことだけでなく、それを行う方法ができるということを思い出させました。

新しいコマンドとオプションの結合効果は、非常に歓迎される非常に包括的なFIFAであり、その中心的な機能の1つである女子サッカーのデビューを考慮して適切です。

女性のチームは著しく遅いペースが遅く、なぜ男性側に反対することができないのかという疑問に答えています。彼らの小規模なゴールキーパーはまた、男性のカウンターパートがボールをすくい上げるリバウンドをあきらめます。そのため、プレーヤーは近所の近くの任意のプレイヤーに切り替えるか、防御上でクリアボタンでクジラを切り替えることで彼女のショットをフォローするのが賢明でしょう(BまたはBまたは円)それを町から出すため。心に留めておくのはきちんとした戦略的な考慮事項です。女子の「国際トーナメント」は大学のサッカーによく似ています。これは、アメリカの大学がスポーツに対する特徴の影響を考慮して適切です。難易度の高い設定でさえ、不一致のチームは、特にゴールの極端な統計的合計、特にショットを生成します。

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女子サッカーFIFA 16ゲームの愚かなバージョンではありません。なぜなら、ペースが遅くなると、通過、動き、防御の精度が高まるからです。つまり、致命的な反撃が常にテーブルにあります。全体として、女子チームと遊ぶことで、プレイヤーは男性の専門的な側面よりも自分の戦略を検討する時間を与えます。FIFA 16。アナウンサーのMartin TylerとAlan Smithは、選手やクラブに固有の対話で女性チームをサポートしています。

私は彼らがやることがもっとあることを願っています。女性の側面が利用可能なモード - 6試合で最大限に登場するブランドのないトーナメント、または標準的な1回限りのプレイ - は、サッカーのプレー方法を見事に異なる方法であるものをサポートするのに十分なコンテキストを提供しません。 EA Sports 'Futturight and Startable Presention of Somentancesの違いは、究極のチームやプロのような混合性別の競争にプレイヤーが現れることができないことを意味します。しかし、12人の女性チームのいずれかのためにより大きなストーリーを作成したい場合は、一緒に仕事をしなければならないのは、単一の一般的なトーナメントだけです。何が、何を妨げていたのだろうかFIFA 16これらの女性のナショナルチームの22試合のファンタジーリーグを提供し、全員が家とロードをプレーし、集約された統計とプレーヤーの進行が男子ゲームで楽しんでいますか?

FIFAは、長い間ファンタジーシナリオと代替リアリティリーグとスケジュールにふけることができました。 FIFAが2008年に生まれたUltimateチームは、いかなる種類の現実にも根ざしておらず、フランチャイズの最も魅力的なプレイモードです。 FIFA Ultimateチームは、1マイルで、2つのワールドカップまたはNBCのプレミアリーグ放送を見るよりも、ワールドサッカーでより壮大なパフォーマーを紹介してくれました。今年は、Madden NFL「ドラフトチャンピオン」のカウンターパートのように、85または90の格付け側を構築することで労働するのではなく、短期的な使用のために高評価のチームを組み立てることができるFut Draftと呼ばれるもので後押しされます。

欠点は、ドラフトチャンピオンとは異なり、FUTドラフトを通過する各旅行は仮想通貨をコストすることです。たくさん。最初のツアーは無料ですが、その後、15,000個の「コイン」または300個の「FIFAポイント」が必要で、後者は実際のお金で購入されます。コインは遊ぶたびに稼いでいますFIFA 16多数のモードですが、入場料は依然として約2.50ドルに相当します。一方では、これはFUTドラフトを乱用して、勝利のために提供する賞品でメインの究極のチームをレベルアップするブレーキです。一方、それは補完的な経験ではなく、有利な勝利のシナリオです。

女子サッカーのペースが遅くなると、通過、動き、防衛の精度が高まります

Ultimateチームは、北米には多くの人がいる新人にとって依然として最良のモードです。レアル・マドリードやチェルシーのような名前ブランドのチームを管理することで乗ることからの期待に敬意を表して、私は自分が持っていた選手と彼らと一緒に勝つ方法に純粋に焦点を合わせました。私は自分のトップパフォーマーと非常に忠実な関係を形成しました。私の新しいお気に入りは、フランスのリーグ1のサンエティエンヌの75レートのストライカーであるノーラン・ルーですが、私の攻撃の先駆者に常にいる男は、タイムリーなスコアのためにパスを叩きつけています。 FIFA Ultimateチームがなければ、私はおそらく彼について何も知らないでしょう。

そのビデオの右下隅をご覧ください。音声認識インジケーターが点灯したとき、それは私が上下にジャンプして叫んで、「私たちはそれをしました!」最終的に、プレイヤーの世話をすることがどこにありますかFIFA 16スポーツビデオゲームのすべての人を凌ぐ。これらのアスリートとそのファンの両方の喜びを統合します。

FIFA 16のようなTNTを展開するゲームはありません

他のスポーツタイトルでプレイヤーを応援することはめったにありません。なぜなら、それはあなた自身の冗談を笑うようなものだからです。しかし、ここで私は、「女子インターナショナルカップ」トーナメントの準決勝でドイツと2-2のネクタイに陥り、余分な時間を恐れたり、さらに悪いことにペナルティキックをしたりしています。そして、90分に、アリ・クリーガーは自分で急降下し、パスを取り、ロフトはアレックス・モーガンにピンポイントクロスを取ります。

このシーケンスは物語ですFIFA 16、参加者から、目標を届けるために使用されるツールまで、席から飛び降りたカタルシスの見返りまで。スポーツビデオゲームは、お尻と戦っているときに最高の状態にあり、奇跡がやって来ます。そして、それがするとき、ゲームのようなTNTを展開するゲームはありませんFIFA 16

FIFA 16は、EAが提供する「小売」ダウンロード可能なXbox Oneコピーと小売ディスクベースのPlayStation 4コピーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ