OxenFreeレビュー

最近の記憶には、私が好きになりたいと思っていたゲームはほとんどありませんOxenFree

ナイトスクールスタジオの最初のゲームは、10代の主人公と分岐する対話オプションのすべてのスイートスポットをすべてヒットします。しかし、これらの個々のコンポーネントに対する私の感謝にもかかわらず、私は終了しましたOxenFree私の口を攻撃して、完全に不満を感じています。

10代の主人公と分岐の対話オプションは、美しく絵画のようなアートスタイルに包まれています

の始まりOxenFree十分に有望です。それは、週末の休暇中に彼らの最大の恐怖(そして未解決の悲しみ)に直面することを余儀なくされた太平洋北西部のティーンエイジャーのグループに続きます。あなたは、彼女の最愛の兄弟マイケルの死についての感情を和らげようとしている、青い髪の驚くほどクールなアレックスとして演奏します。同時に、彼女は彼女の新しい義理の兄弟ジョナスを知りたいと思っています。

アレックスとジョナスは、彼女の親友のレン(親しみやすいストーナー)、レンズクラッシュノナ(典型的なディッツ)、アレックスが頻繁に頭を抱くマイケルの元ガールフレンドであるクラリッサです。ビーチで飲んで冷やすグループの計画は、彼らの脆弱性を明らかにする超自然的な奇妙さを越えて起こるとすぐに打ち砕かれます。いくつかの迷惑な時間的異常を投げ入れると、整理する問題の混乱があります。

それはアレックスのものであり、ひいてはプレーヤーの関係により、本当に駆動するこれらの各キャラクターとの関係OxenFree、物語の不気味な底流以上。それは大部分が膨大な数の対話の木のおかげであります。ナイトスクールは、コホートで元テルテールゲームのデザイナーを誇っています。最初のリリースは、そのストーリー主導のスタジオの影響を繰り返していません。

主人公に対するコントロールのレベルを与えられるのは素晴らしい気分ですOxenFree申し出。しかし、アレックスの対話の選択の多くは、包括的な物語に漸進的な影響を与えているようです。物語に影響を与えるすべての決定について、正確に、あなたが誰かに「いいえ」と言いたい方法の間には選択肢があります。

それらの会話がどこかに導くかどうかに関係なく、OxenFreeあなたに多くの話をします。それは10代のグループを主演しますが、OxenFree怠zyな、決まり文句のある「若い人」のスピーチに頼ることはありません。キャラクターは典型的なビデオゲームのティーンエイジャーよりも真剣であり、彼らの会話の大部分は座るのが退屈でも痛いものでもありません。これと同じくらいおしゃべりなゲームにとって、アレックス、ジョナス、グループは、音声演技が例外的ではない場合でも、うめき声​​を誘発する代わりに、議論を明らかにすることを明らかにする傾向があることは明確なプラスです。

最も一般的な会話のトピック:正確に何が起こっているのか。道OxenFreeこれらの神秘的な出来事のキャラクターとプレイヤーの対象は独創的です。パズルを解決するために、アレックスはポケットラジオを使用して、情報を排除し、ドアのロックを解除し、遊びの神秘的な力を調査するのに役立つ特定の信号にアクセスします。

このサウンド駆動型の方法は興味深いうぬぼれですが、実体よりもスタイルを誇る方法です。ダイヤルはゲームの前半で非常に制限されており、最終的に拡張しますが、ゲームは常に正しい方向にあなたを微調整して、あなたが立ち往生しないようにします。反復タイムループが手動で巻き戻され、リセットされる方法。

パズルの最大の部分は、正直に言って、グラフィックが強迫の下でどのように適応し、歪んでいるかを見ることです。OxenFree背景の上に微妙に漫画のようなキャラクターが特徴であり、島に住んでいる具体化されていない悪役によって操作されたときにのみ様式化されています。アレックスと彼女の友人がしばらく時間をかけてノックバックされると、画面は古いVHSテープのように曖昧になり、時間のスキップを誇張します。

これらのグリッチは、トプシータービーを送るか、視野の分野を完全に曖昧にしますが、所有物のような不気味な状況の間に激化します。最も恐ろしい瞬間はプレーヤーを犠牲にして来ます - 私はここで彼らを台無しにしませんが、いくつかの驚くべき奇妙な方法でゲームへのあなた自身の関与を認識する例があります。

ゲームの最も強力な品質を採用すること、その外観は、これらの効果を作成することです。OxenFree最も重要な資産。その付随するストーリーラインは、まったく一致していません。ほぼ驚くべきペースでそれを簡単に通り抜けることができます。 2回目に、わずか3時間以内にエンディングに到達することができました。それは、物語が適切に展開したり、キャラクターを本当に知るためにあまり時間をかけることはありません。

あなたが着陸できるいくつかの結論があるので、私は「結末」と言います。アレックスの反応を形作るために与えられた余裕にもかかわらず、反復的なプロットポイントと短いランタイムは、その効果のいくつかの結末を奪いました。私は2度目のさまざまなパスを選択するために一生懸命努力しましたが、私の冒険は顕著な違いがいくつかありました。

対話風船は、色に基づいて3つの逸脱したプロットラインを提案します。アレックスの友人は、あなたや他の人が誰かの顔をしている思考の泡で言うことに反応することがあります。それらの思考の泡の意味は、決して明白にされることはありません。彼らはアレックスがどのように答えたかが好きでしたか?それは彼らを動揺させましたか?物語は同じ一般的なビートに続くため、これらの労働した決定は最終的には無関係であると感じることがあります。

彼らに至るまでの出来事はあまり変化しませんが、提供される終わりはかなりの程度まで異なります。それはあなたが彼らに着陸するとき、彼らはかなり速く包まれているということです。 「良い」エンディングを獲得することでさえ、満足しているとは感じませんでした。プレイヤーに多くの代理店に与えたいと思われるゲームの場合、私は定期的に無力だと感じ、自分のコースを変更することができませんでした。

oxenfreeはその可能性に応じていませんが、伝える価値のあるストーリーがあります

OxenFreeそれが常に生きているとは限らない多くの可能性を示しています。その長さは残念であり、非常に重要な音声泡に関しては、品質よりも量よりも量を好むようです。そして、そのアートスタイルとキャラクターのデザインは遠くに保持されています。カメラは非常にズームアウトされているため、(非常に限られた)オーバーワールドは家のように感じることはありません。

しかし、どういうわけか、私はまだ、変化を微妙にするために、話題と結論の帯によって与えられる可能性のすべてに魅了されています。現状では、この成人の物語は語る価値があります。影響の高さとはまったく一致しません。

OxenFreeは、Night School Studioが提供するPre-Release Steamキーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ