ソンブラの初期の概念と彼女の伝説的なスキンを見る

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ブリザード(最終的に)公式に発表されましたオーバーウォッチ最新のヒーロー、ソンブラ、今日のBlizzcon 2016で、彼女を明らかにします能力そして彼女起源の物語オムニックな危機の孤児の犠牲者として、サイバネティックに強化されたハッカーになりました。 BlizzConのパネル中に、オーバーウォッチSombraのデザインを通じて、クリエイティブリードはBlizzconの参加者を散歩し、彼女の初期のコンセプトと代替スキンのプレイヤーがロックを解除できることを明らかにします。

Sombraはゲームの最新のヒーローですが、彼女は長い間さまざまな形で開発されてきました、とBlizzardは言いました。彼女の初期の反復では、彼女は発射体を投げた忍耐強く忍者のようなキャラクターでした。彼女の能力のいくつかは最終的に他の人に織り込まれましたオーバーウォッチヒーロー、彼自身が元々遅く、1ヒットのキルステルスキャラクターだった源氏、ハンツォ。

Sombraの初期のバージョンは最終的に脇に置かれ、Blizzardは後に彼女を敵の能力を混乱させ、一時的に目に見えない、壁を通して低い健康敵を見て、投げられるデバイスを使用してテレポートすることができるハッカーとして彼女を再訪しました。ソンブラの初期のデザインは、彼女にフードを着ていました。オーバーウォッチの最初のリリース後のキャラクター、アナ。ソンブラのコンセプトアートはかつて初期のティーザーとして機能していました。彼女のフード付きシルエットは、至る所に散らばった新聞に登場しましたオーバーウォッチドラドレベル。

Sombraの初期のデザインをご覧になり、Blizzconで紹介されたArt Blizzardのコンセプトをご覧ください。開発者はまた、Sombraの2つの伝説的なスキンを明らかにしました。その1つは、Los Muertos組織との関係を参照しています。

1/8Sombraが二重ジャンピングのナイフ投げ忍者だったとき、Overwatchの最も初期の概念の1つ。敵の位置を明らかにする発射物を含む彼女のスキルのいくつかは、島田兄弟のgenjiと漢と漢と漢字に移されました。