EAのポルシェとの排他的なライセンス契約は終わりました

他のレーシングゲームメーカーは16年後にショットをすることができます

Gallery Photo: Need forSpeed

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電子芸術

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

昨日公開されたレポートでポルシェのエグゼクティブに起因するコメントによると、エレクトロニックアーツのポルシェ車両を使用するための長期にわたる排他的なライセンスは、スピードと実際のレースシリーズの必要性と実際のレースシリーズを必要としています。

アップデート:電子芸術の声明は、16歳の排他的な協定が2人の間で終わったことを確認していますが、ポルシェは引き続きEAレースゲームに登場します。完全な声明:

私たちは、ポルシェとの優れた長年の関係を維持し続けています。私たちは今年初めに非独占的なライセンス契約の下で関係を継続することに相互に合意し、将来のEAレーシングゲームでポルシェ車を紹介し続けます。

元の投稿の残りが続きます。

ドイツ語のサイトスピードマニア、イタリアのレーシング開発者であるKunos Simulazioniに話しかけて、スタジオがポルシェのライセンスを取得する方法を尋ねましたレース資産、8月に発売されました。ポルシェのブランドエンターテイメントマネージャーであるセバスチャン・ホーンンによると、ライセンスは「今年使い果たしています」とポルシェとEAには相互の別れがありました(GT惑星による翻訳)。

ポリゴンは、ホーンンの発言についてコメントするために電子芸術に手を差し伸べました。

Electronic Arts and Porscheは、2000年にさかのぼる独占協定を持っていますスピードの必要性:ポルシェは解き放たれました。自動車メーカーの車両は、特に2011年のダウンロード可能なカーパックで、他のゲームでカメオを作りましたForza Motorsport 4、しかし、それはターン10のスタジオと電子芸術の間のサブライセンスを通してでした。

今年の初めに、この取引が終了しているというつぶやきがありました。ポルシェは来ると噂されていますForza Horizo​​n 3ノートIGN、 そしてプロジェクトカー「メーカーは、6月に「いくつかの良いニュース」を暗示しました。

過去16年にわたって、レーシングゲーマーは、非EAゲームでポルシェに立つRUF車を期待するようになりました。 Rufはマークのないポルシェシャーシを操作し、製造する部品とともに、その車両はRUFで生産モデルと見なされ、修正ではありません。 Rufの車は、ポルシェ911 GT3のために頻繁に立ち上がっています。

このライセンスが更新されない場合、それは長年にわたってランドマーク開発のコノールレーサーが魅了されてきた方法をクリアします:PlayStationのGran Turismoシリーズのポルシェ車両。次のエディション、そしてPlayStation 4の最初はグランツーリスモスポーツ、2017年に発売。