マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Segaはゲーム出版社と開発者Atlusの買収を完了したと同社はリリースで発表した。つまり、北米でリリースされたすべての将来のAtlusタイトルは、Sega of Americaによって公開されますが、Atlusブランドがなくなっているという意味ではありません。
Atlus USAとSega of Americaは「まだ自律的に行動する」と同社は述べた。 Segaファンは、両社が集まる2社の受益者であるように聞こえます。 Segaは、Atlusの「専門知識」がYakuzaやProject Divaなどの日本シリーズのローカリゼーションに役立っていると指摘しています。
「セガゲームズ部門で1年近く働いた後、アメリカのセガとアトラスUSAの両方が合計23のゲーム製品を合計し、リリースしました」と、Atlus USAのCEOであるNaoto Hiraokaはリリースで述べています。 「日本のビデオゲーム製品を効率的にローカライズしてリリースする能力と、業界の大手出版社としてのアメリカの評判の強さの強さの間に、両社にとって状況はこれ以上共生的ではありませんでした。」
「日本からの小規模なセガのタイトルをより速くローカライズできることは、具体的な利点です」とPRマネージャージョン・ハーディンはツイッターで言った。彼は、Atlusのロゴとブランドがなくなっていないが、その変化は「ほぼ完全にバックエンドのもの」であると強化しました。