部門の最新のアップデートNERFS SMGSは、PS4で少なくとも1週間遅れました(更新)

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

トム・クランシーはディビジョンです6月28日に大きな新しいパッチをリリースし、変更の洗濯リストです。

明日、Windows PCとXbox Oneに1.3の土地を更新します。それに加えて、最初のペイDLCモジュールが呼ばれます地下。 PlayStation 4プレイヤーは8月2日まで待つ必要があることを知っていますが地下独占契約のため、無料のパッチも遅延することを知りませんでした。 aの間Twitchで本日放送されます開発者は、来週の火曜日までPS4のエージェントが最古のエージェントでは、更新1.3が利用できないと発表しました。

更新1.3には、ゲームが起動して以来、ゲームに行われた最大の変更が含まれます、および武器の機能方法にいくつかの顕著な変更が含まれています。

最初に、部門の全能のサブマシンガンは、利用可能なクリティカルヒットチャンスパークをクリティカルヒットダメージパークに変換することにより、重要なナーフを全面的に獲得しています。 AugsとVector SMGSは、特にダメージが軽減され、ゲームの世界にある武器の新しいバージョンの両方に影響する変更、および在庫やスタッシュに座っている古いモデルに影響を与える変化が見られます。

彼らはSMGを望ましくないようにしていますが、彼らはまた、軽い機関銃とショットガンの有効性を高めています。新しい特典により、LMGはターゲットをカバーしてからより多くのダメージを与えることができますが、ショットガンは敵をずらしている機会があるので実際に役立つかもしれません。

プレイヤーは最終的に武器を再調整できます。これには、武器キットとフェニックスクレジットと呼ばれる新しいアイテムが必要になります。

特定のギアセットの多くの変更に加えて、プレーヤーのスタッシュのサイズの増加、50を超える注目すべきバグ修正のリスト、部門また、新しい共有のソーシャルスペースも取得しています。ターミナルは、操作ベースの背面から、または別のファーストトラベル場所としてアクセスできます。

完全なパッチノートを読むことができますここ

アップデート:Ubisoftは、7月5日にPS4プレーヤーがアップデート1.3が利用できるとプレスリリースを通じて述べています。